• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 66,178건

가의 문제, 즉 담당해야 할 교육의 내용과 방법, 그리고 교실수업과의 관계 등이 연구를 통하여 정립되어야 한다. 셋째는 학교에서의 e-Learning 지원체제의 확립이다. 중앙의 교수학습개발센터와 각시도교육청의 교수학습지원 센터는 이미 구
  • 페이지 14페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2004.05.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
가 메타학습력을 높일 수 있도록 돕는 환경을 제공하며, 시-공간 압축적 자방향적인 소통을 지원함으로써 학습자가 관심사에 따라 스스로 공동체를 구성, 문화특수적 사고를 할 수 있게 돕는다. 이런 환경 속에서 원격교육이, 기존의 학교교
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.09.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
교육의 가상대학도 설립, 운영될 수 있도록 제도적 보완이 이루어져 언제, 어디서나, 누구든지 원하는 교육을 선택할 수 있는 서비스 체제 구축이 필요하다. 넷째, 교육내용보다는 포장에 치중하는 경향이 있다. 외국의 학습 사이트를 가보면
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2013.08.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
교육의 목적 1. 인간 존중의 자세를 지닐 수 있는 교육이어야 한다 2. 사회구성원 각자가 정보 사회에 대한 책임감이 있음을 인지하도록 하여야한다 3. 자율적인 행동 통제가 이루어져야 한다 4. 공동체 의식을 지니도록 하여야 한다 Ⅲ.
  • 페이지 16페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2011.05.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
교육은 사회가 가진 모든 자원을 동원하여 구성원들이 계속적인 자기 갱신, 자기 발전의 과정으로서, 시.공간을 통합한 교육의 과정. - 평생교육에서의 통합은 요람에서 무덤까지의 연령적 측면, 학교교육과 사회교육의 교육기관의 통합, 일
  • 페이지 58페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2006.06.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
교육 가능) ->과제는 전자우편(e-mail)을 통해 제출하고 평가. c. 시간과 공간의 제약은 없되, 학습효과는 극대화. d.사이버 공동체의 형성->교육공간이자 사이버 공간으로서 확대 6) 대학사회교육원평생교육원 -1984년: 이화여자대학교, 덕성
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2013.03.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
가지도로 구성. ② 자신의 속도에 맞추어 재택학습. 다) National Technalogical University(NTU) : 아이비엠, 모토롤라, GE 등 대기업의 이사와 졸업생들로 구성된 이사회에서 정책을 결정하는 원격 교육기관. (1) 미국과 캐나다의 50여개 우수 대학에서 강
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2006.12.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
교육 컨텐츠 개발사업을 추진한다. 2) 사이버 실험실연구소 설립 의료, 항공, 생물 분야 등 연구비용 및 인체위험도가 높은 기술분야에 대해 가상 실험실 및 연구소를 설립하는 방안을 검토추진한다. 3) 교육 컨텐츠 공동개발 촉진 학교, 기업,
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.09.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
고등학교, 기술학교, 단과 및 종합대학, 공동체 기타 조직 및 교 육기관 ♧ 커리큐럼 : 컴퓨터 네트워크 설계, 구축 및 유지 위주 2) 다양한 e-Learning Delivery Option 시스코는 다양한 컨텐츠 개발 방식을 활용하여 학습 목적에 따라 가장 효율적인
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2007.07.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
가 이루어졌다. *최초의 개인용 컴퓨터와 슈퍼 컴퓨터가 등장하였다. *네트워크(Network)가 크게 발달되어 원격지의 자료도 공유가 가능해졌다. *공장자동화(FA), 사무자동화(OA) 등 각종 분야에 컴퓨터를 이용한 자동화가 이루어졌다. *가상 기억
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2007.05.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top