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e-Learning = e-Operation / Application = e-Performance = e-Business). 즉 e-Learning = e-Business 라는 개념으로 보아야 할 것이다.
Ⅴ. 결 론
지금까지 e-Learning이란 무엇이고, 앞으로의 발전 동향, 그리고 전통적 교육과 e-Learning을 통한 교육의 접목에 대해 알아보았
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e-러닝 미래교육 대안될 수 있나 [e-러닝 정의, e-러닝 동향, e-러닝 유형, e-러닝 특징, e-러닝 교육적 효과, e-러닝 발전방향, e-러닝 개요, e-러닝 고찰, e-러닝 개관, e-러닝 ppt, e-러닝 분석]
1) e-러닝의 개념
TV, 비디오, 인터넷, 프로젝트 등 다
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e-Learning 시장 동향과 전망, 이비즈 그룹
○ 황대준(1999), 사이버 대학, 정보과학회지 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이러닝(e-Learning)의 개념
Ⅲ. 이러닝(e-Learning)의 중요성
Ⅳ. 이러닝(e-Learning)의 구조
1. 연결성(connectivity)
2. 컨텐츠(contents)
3. 커뮤니
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특징
1) 유비쿼터스의 특징
2) 유비쿼터스의 공간적 특징
3. 유비쿼터스 컴퓨팅 기반기술
1) 센서 기술
2) 프로세스 기술
3) 커뮤니케이션 기술
4) 인터페이스 기술
5) 보안기술 및 프라이버시(Privacy)
4. 유비쿼터스 서비스
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e-러닝 평가의 구성요소 및 평가준거에 관한 소고, 산업교육연구
* Michael G. Moore·Greg Kearsley(1998), 원격 교육의 이해와 적용, 교육과학사 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 이러닝(e-learning)의 개념
Ⅲ. 이러닝(e-learning)의 특징
Ⅳ. 이러닝(e-learning)의 동향
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