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논문 706건

필요 4. 사고방식 변화 및 사회적 인식제고 5. 세대간 교류 프로그램 개발 6. 노인 여가 교육 프로그램 7. 노인여가시설의 확충과 정비 및 프로그램 개발 8. 전문 인력의 양성 9. 노인생활체육의 활성화 프로그램 개발 Ⅵ. 결론 참고문헌
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  • 발행일 2012.12.07
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정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점 2. 게임산업의 발전방안 Ⅴ. 결론 참고문헌
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  • 발행일 2012.12.07
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4. 위협(threat) Ⅴ. 디자인산업 정책의 발전방향 1. 디자인 정책 유형의 변화요구 2. 디자인 정책 체계의 정립 3. 체계적인 디자인정책 연구 및 수립 4. 글로벌 네트워크 구축을 위한 해외 디자인센터 설립 Ⅵ. 결론 <참고문헌>
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  • 발행일 2012.12.07
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사례분석 1. 네덜란드 푸드밸리 식품클러스터 2. 외레순 식품클러스터(Øresund Food Cluster) 3. 일본의 식료산업 클러스터 4. 성공요인 분석 및 시사점 Ⅴ. 한국형 식품클러스터 발전전략 1. 기본전략 2. 세부 추진전략 Ⅵ. 결론 참고문헌
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  • 발행일 2012.12.07
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현황 3. 캐릭터산업 종사자 현황 4. 캐릭터산업 수출입 규모 Ⅳ. 캐릭터산업의 성공요인 비교분석 1. 뽀롱뽀롱 뽀로로 2. 짜장소녀 뿌까 3. 캐릭터 성공요인 비교분석 Ⅴ. 캐릭터산업 해외진출 발전전략 Ⅵ. 결론 <참고문헌>
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  • 발행일 2012.12.12
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문제점 3. 정부정책상의 문제점 4. 서비스상의 문제점 Ⅴ. 우리나라 실버타운 개선방안 1. 관련 법규의 개선방안 2. 국가 정책상의 개선방안 3. 운영 및 관리상의 개선방안 4. 입지 및 서비스상의 개선방안 Ⅵ. 결론 <참고문헌>
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  • 발행일 2012.12.20
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고찰 --------------- 6 A. 통합의 역사 .----------------------------------- 6 B. 통합의 필요성. .--------------------------------- 7 C. 통합의 목적. ----------------------------------- 8 Ⅳ. 게리콜린스의 통합이론과 적용 ---------------------- 8 A. 게리 콜린스의 통
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  • 발행일 2013.01.11
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육성방안 1. 목표시장 명확화 2. 기술개발 및 협력 지원 3. 경쟁력 있는 요트산업 클러스터 조성 4. 요트산업 인력 교육 및 양성 5. 다양한 유형과 규모의 마리나 조성 및 이용확대 유도 6. 해외시장개척 및 홍보 지원 Ⅵ. 결론 참고문헌
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  • 발행일 2013.01.28
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전망 3. 제3자 물류의 문제점 Ⅳ. 제3자 물류산업의 활성화 방안 1. 물류업체 역량 강화 2. 글로벌 물류체계 구축 3. 그린 로지스틱 체계 구축 4. 상생 파트너십 형성 5. 화주업체의 개선방안 6. 물류업체의 개선방안 Ⅴ. 결론 참고문헌
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  • 발행일 2013.01.28
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해양레저중심지로 개발 2) 호버크라프트를 이용한 레저육성 3) 특화된 해양레저의 발굴 및 육성 4) 해양레저에 대한 저변을 확대 5) 해양레저와 레저활동에 대한 각종 규제 완화 6) 해양레저에 대한 인식 제고 Ⅵ. 결론 참고문헌
  • 페이지 32페이지
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  • 발행일 2013.01.28
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