• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 17,409건

개발중) 3) 라그하임 개 발 사 나코인터렉티브(한국) 게임 특징 온라인 3D RPG 게임 자유로운 시점 및 줌 기능 제공 다양한 캐릭터 감정 표현 출 시 일 2001. 8. 3. 광고 전략 1) 벤허 광고 - 눈에 띄는 벤허 광고로 쉽게 홈페이지에 들어와 게임을 해
  • 페이지 35페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2009.12.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
통한 홍보 역시 활성화 되어야 한다. 1. Hot 6ix 소개 1) 제품소개 2) 기업소개 2. 제품선정동기 3. 경쟁사분석 -비타500 -박카스 -Red Bull 4. SWOT 분석 강점(S) 약점(W) 기회(O) 위협(T) 5. 마케팅 4P 전략 Product Place Price Promotion
  • 페이지 10페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2012.04.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
마케팅 전략 (2C·3O전략) Contents 전략 링크드인 전략 Communication 전략 Social 전략 Cloud Mobile 전략 <8> 나의 의견 <1> 선정이유 및 기업소개 선정이유 미투데이 기업소개 <2> 외부분석 시장분석 시장현황 SNS 시장성 5FORCE 모델을 통한 SNS
  • 페이지 23페이지
  • 가격 6,000원
  • 등록일 2012.04.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
마케팅 전략………………………  18  1. 리더십 법칙  2. 팬문화 형성 노력  3. 오프라인 커뮤니케이션………………  4. 블리자드 게임간 연계를 통한 신규유저 관리………………  19  5. 라인확장의 법칙 Ⅵ. 한계점 및 결론……
  • 페이지 22페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2013.04.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략 1) 영화?비디오산업 2) 음반산업 3) 방송산업 4) 게임 S/W 산업 2. 문화컨텐츠 산업의 중국진출 전략 연구 1) 중국시장에 대한 장기적인 접근 필요 2) 중국시장의 내수시장화 전략 강화 3) 기타 산업과의 보완적 마케팅을 통합 종합 시너
  • 페이지 17페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2013.08.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 183건

게임산업 시장확대와 고부가가치 창출을 위한 기술개발과 기획력 확보, 유통의 효율화 방법, 자본확충과 영세성 탈피를 위한 수익구조모델의 변화, 마지막으로 전략적 제휴를 통한 시장확대를 통한 국내 컴퓨터 게임산업의 발전방안을 제시
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
문제점 3. 게이머․게임단의 문제점 Ⅴ. e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안 1. e-스포츠 성장기반 조성 2. 프로 e-스포츠 경쟁력 강화 3. 국제화 전략을 통한 시장 확대 4. 게임산업과의 협력체제 구축 Ⅵ. 결론
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
및 벤처투자 활성화 방향”. 재정경제부,행정자치부,산업자원부,정보통신부,기획예산처,국무조정실,공정거래위원회(2007),“중소 소프트웨어 기업 활성화 대책”. 이철(2002),“한국 소프트웨어 산업의 해외 진출 현황과 세계화 전략”. 정보통
  • 페이지 22페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2012.04.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
마케팅과 홍보활성화 방안 1. 전략적 해외마케팅 및 홍보 체제 강화 2. 문화콘텐츠 전략적 해외홍보 체제구축 3. 문화콘텐츠 국제교류 협력과 유대강화 지원 4. 종합정보시스템 구축 5. 문화콘텐츠 유통, 배급체계 개선을 통한 수출활성화
  • 페이지 34페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2004.12.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
및 구조 1. 애니메이션 산업의 특성 2. 국내 애니메이션 산업의 구조 Ⅲ. 우리나라 애니메이션 산업의 정책 현황 1. 애니메이션 창작 역량 강화 2. 저변 확대 및 홍보 지원 3. 해외 마케팅 활성화 4. 애니메이션산업에 대한 금융지원 시스템
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 471건

마케팅 17.환경과학/수질환경기사 18.IT/게임회사/시스템 19.IT/웹프로그래머 20.광고업/기획/마케팅/홍보 21.웹기획/콘덴츠제작 22.이벤트/기획 23.금융업/총무/경리 24.전문직/메이크업강사 25.학원/국어강사 26.디자인/편집디자이너
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2007.03.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
마케팅 및 매출 분석: 고객 데이터를 체계적으로 수집하고 분석하여 고객 행동 패턴을 파악하고 개인화된 마케팅 전략을 수립합니다. 이를 통해 매출 향상과 고객 충성도를 높이는 데 집중합니다. 혁신적인 서비스와 채널 개발: 최신 기술 동
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2023.07.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문사무직
개발/프로그래머) 50. 자기소개서(IT/정보통신직/웹프로그래머/신입) 51. 자기소개서(광고/기획/광고디자인) 52. 자기소개서(광고회사/카피라이터/신입) 53. 자기소개서(기획/디스플레이/마케터/경력) 54. 자기소개서(마케팅/상품개발/신입) 55.
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2010.07.16
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 전문사무직
개발/프로그래머) 50. 자기소개서(IT/정보통신직/웹프로그래머/신입) 51. 자기소개서(광고/기획/광고디자인) 52. 자기소개서(광고회사/카피라이터/신입) 53. 자기소개서(기획/디스플레이/마케터/경력) 54. 자기소개서(마케팅/상품개발/신입) 55.
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.08.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
개발한 직무역량 및 그 과정을 기술하고, 해당 역량을 바탕으로 얻은 성과를 입사 후 우리원에 어떻게 기여할 수 있는지 서술해 주시기 바랍니다.4.목표를 달성하기에 충분하지 못한 자원임에도 불구하고 이를 극복하고 최대의 효과를 이끌어
  • 가격 8,000원
  • 등록일 2020.09.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타

파워포인트배경 19건

가격 : 11,700원 (-2,700원)
할인가 : 9,000원(12페이지)
가격 : 20,020원 (-4,620원)
할인가 : 15,400원(11페이지)
가격 : 20,020원 (-4,620원)
할인가 : 15,400원(26페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 20,020원 (-4,620원)
할인가 : 15,400원(26페이지)
가격 : 20,020원 (-4,620원)
할인가 : 15,400원(26페이지)
가격 : 10,400원 (-2,400원)
할인가 : 8,000원(10페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
top