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2. POSCO 기업 분석 Ⅱ. 본론 3. POSCO POLC 분석 1) Planning 2) Organizing 3) Leading 4) Controlling 4. POSCO SWOT 분석 1) Strength 2) Weakness 3) Opportunity 4) Threat Ⅲ. 결론 5. 전략 1) 전략 1 2) 전략 2
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  • 등록일 2009.12.14
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게임문화로 정착되어 본래의 관광산업으로 인한 지역사회의 활성화를 위해서는 일확천금이나 한탕주의를 예방할 수 있도록 게임한도액을 낮게 설정하는 방법과 함께 교육과 계몽운동을 전개해야 하고, 게임중독증과 같은 문제점들을 해결
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  • 등록일 2005.07.17
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방안 3. 관광 자원 및 관광지 개발 4. 관광산업 지원 행정상의 활성화 Ⅴ. 관광호텔의 발전방안 1. 시설관리 개선방안 2. 식음료 활성화 방안 3. 재무관리 개선방안 4. 인사관리 개선방안 5. 게임제공업의 개선방안 Ⅵ. 결 론 ■참고문헌
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  • 등록일 2009.04.22
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시장구조 2. m-Commerce의 사업영역 Ⅲ. m-Commerce서비스 전략 1. m-Commerce서비스의 유형 2. m-Commerce서비스의 전략(NTT DoCoMo의 i-mode) Ⅳ. m-Commerce산업의 경쟁력 강화방안 1. 정책추진과제 2. 경쟁력제고방안 Ⅴ. 결 론 - 참 고 문 헌 -
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  • 등록일 2003.02.26
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직원 교육 등이 요구되는 것과 같은 차원이라는 것이다. 참고 및 출처 *e-Biz마케팅전략 *지식경제와 직업훈련, 강순희·이병희·최강식 공저 *한국교육개발원 *영남일보, 매일신문 칼럼 및 기사 *포털사이트 네이버 中 사전카테고리 검색 
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  • 등록일 2007.11.02
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전략 (5) 영화 배급망 (6) 인터넷 비즈니스 (7) 이벤트를 통한 차별화전략 ON-LINE EVENT OFF-LINE EVENT SPECIAL DAY EVENT ① 발렌타인 데이 ② 화이트 데이 ③ 블랙 데이 ④ 어린이날
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  • 등록일 2005.03.03
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산업의 서비스 수요 유형 3.2 영화 산업의 서비스 수요 상황 3.3 CGV의 수요관리 전략 4. CGV - 서비스 마케팅 믹스 4.1 CGV - 서비스 마케팅 믹스 4.2 서비스 가격 관리 4.3 서비스 촉진 전략 4.4 서비스 유통관리 4.5 서비스 프로세스 관리 4.6 서
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  • 등록일 2003.10.07
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- 90년대 후반 3. 외부 분석-싱가포르 <해외건설 수주 통계> 1)싱가포르의 경제적 환경 2)정치, 법률적 환경 3)고객 4)사회.문화적 환경 5)경쟁기업 분석 4. 내부 분석-SWOT 분석 5. 마케팅 전략-STP/PI/EPR전략 6. 향후 전략 7. 결론
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  • 등록일 2010.11.20
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게임, 통신분야) ② 해외 진출 전략 미흡 - 예) LG의 미국진출 사례 ③ 게임, 음반 등에서 아직 세계적인 기업이 없음. ④ 소니에 견주어 볼만한 브랜드 파워를 가진 기업이 적음. <가능성> - 인터넷 사업 ① 인터넷 사업 분양의 발전 (기업과
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  • 등록일 2014.11.29
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산업의 위치 3-2. 콘텐츠 비지니스 산업 4. 경쟁기업분석 ( 금영 ) 4-1. 금영미디어 기업개요 4-2. 금영 비전 및 연혁 4-3. 금영의 사업분야 4-4. 금영의 재무구조 5. 노래반주기 산업의 고객에 대한 분석 < 설문지 분석을 통한 전략적 계획 >
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  • 등록일 2007.11.03
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