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회사의 프로모션에 참여하는 방법에 따른 분류 Ⅳ. 게임회사(게임사)의 사례 1. 엔씨소프트 「리니지」 2. 제이씨엔터테인먼트 「조이시티」 3. 액토즈소프트 「천년」 4. 넥슨 「택티컬커맨더스」 Ⅴ. 향후 게임회사(게임사)의 방안 1.
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  • 등록일 2013.08.14
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회사]외국회사, 광고회사(광고사), 게임회사(게임사), 컨설턴트회사, 민간기술거래회사, 기업구조조정전문회사(CRC), 네덜란드무역회사, 선박회사 목차 1. 외국회사 개요 2. 광고회사 현황과 역할 3. 게임회사 산업 동향 4. 컨설턴트회
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경영전략평가 1. 넥슨 경영전략에 대한 성과평가 ⓵ 차별화 전략 ⓶ 다각화 전략 2. 넥슨의 한계점 및 해결방안 제안 ⓵ 5 Force Model 분석 ⓶ 모바일 게임시장 진출 ⓷ 해외시장 진출 V. 결론 및 나의의견 참고자료
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  • 등록일 2014.09.25
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사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시, 2. 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논해 보았다. 산업화시대에 청소년문화를 설명해 왔던 대표적인 개념은 하위문화이다. 청소
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  • 등록일 2021.10.28
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[게임회사][게임사][게임회사 동향][게임회사 프로모션][게임회사 사례][게임회사 방안]게임회사(게임사)의 동향, 게임회사(게임사)의 프로모션, 게임회사(게임사)의 사례, 향후 게임회사(게임사)의 방안 분석 목차 1. 게임회사 동향 분석 2
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논문 412건

사례 Ⅲ. 인터넷 음란물 중독 1. 음란물 중독의 원인 2. 음란물(인터넷)중독 진행 모델 3. 음란물 중독 증상 4. 음란물 중독 예방 5. 음란물 중독증 치유 6. 컴퓨터 음란 대응 정부 정책 Ⅳ. 컴퓨터 음란물 대처 방안 1. 가정에서 할 수 있
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  • 발행일 2012.04.12
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  • 저자
동향과 주요 과제, 배수한, LG경제연구원, 2003-12 -유비쿼터스 세상, 윤훈주, 월간 뇌, 2005년 1월호 -일본의 유비쿼터스 전략, 전자신문, 2004-01-27 -e재팬 전략Ⅱ, 성호철, 전자신문, 2004-07-14 -홈 네트워킹 서비스 : 유비쿼터스, 양재수,전호인 공저,
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  • 발행일 2008.10.27
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  • 저자
방안”, 정책토론회, 2004 한국문화콘텐츠진흥원 정책연구팀, 문화콘텐츠산업 2004년 상반기 수출 동향 및 하 반기 전망 조사, 2004 한국수출입은행, 「2004 대학(원)생 수출진흥 우수논문집」, 2004 UNESCO(2002), Study on International Flow of Cultural Goods betwe
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  • 발행일 2006.10.15
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사례 분석 1. 해외마케팅 사례 2. 사례의 종합분석 Ⅴ. 문화콘텐츠산업의 해외마케팅과 홍보활성화 방안 1. 전략적 해외마케팅 및 홍보 체제 강화 2. 문화콘텐츠 전략적 해외홍보 체제구축 3. 문화콘텐츠 국제교류 협력과 유대강화 지원 4.
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  • 발행일 2004.12.28
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
방안”, 주미 한국 상공회의소, 2003 정인교,“한미 경제관계와 양국 간 FTA의 평가”, 인하대학교, 석사학위논문, 200 한미 FTA의 산업별 영향, 산업연구원, 2006 한미 FTA, 개성공단 인정 전방위 설득 , 재정경제부, 2006 한미 FTA의 오해와 이해, 국정
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  • 발행일 2006.12.06
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기업신용보고서 5,005건

가람푸드써비스유한책임회사에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진
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  • 발행일 2025.04.30
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 가람푸드써비스유한책임회사
  • 대표자 남궁열
  • 보고서타입 국문
국제안전물산유한책임회사에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현
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  • 발행일 2025.06.03
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 국제안전물산유한책임회사
  • 대표자 조윤영
  • 보고서타입 국문
농업회사법인조인(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 발행일 2024.04.12
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  • 기업명 농업회사법인조인(주)
  • 대표자 권봉수/윤석춘/한재권
  • 보고서타입 국문
농업회사법인(주)농가식품에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
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  • 발행일 2025.02.01
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  • 기업명 농업회사법인(주)농가식품
  • 대표자 임광규
  • 보고서타입 국문
농업회사법인미트앤라이프(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진
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  • 발행일 2025.05.02
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 농업회사법인미트앤라이프(주)
  • 대표자 마기준
  • 보고서타입 국문

취업자료 316,293건

협력하여 공동의 성공을 실현하는 사람 3) 자기분야의 최고를 추구하는 사람 세 가지 인재상 중 자신과 가장 부합된다고 생각하는 인재상을 하나 선택하여, 구체 적인 사례를 포함하여 그렇게 생각하는 이유를 기술하여 주십시오.(500자 이내)
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  • 등록일 2020.11.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
회사와 함께 세계 최고의 게임사로 발전하는 데 일익을 담당하고 싶습니다. 앞으로도 끊임없이 배우고 연구하며, 창의적인 아이디어와 기술력을 바탕으로 사용자에게 잊지 못할 경험을 제공하는 게임을 만들어내는 프로그래머가 되고자 합
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  • 등록일 2025.05.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임 클라이언트 개발에 관련된 기술 역량에 대해 구체적으로 서술해주세요. 2. 팀 프로젝트 또는 협업 경험 중에서 어려움을 극복했던 사례와 그 과정에서 얻은 교훈을 설명해주세요. 3. 온라인게임 클라이언트 개발에 있어 본인이 가장
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  • 등록일 2025.05.07
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  • 직종구분 일반사무직
어떤 준비와 노력을 해왔는지 설명해 주세요. 3. 프로젝트 또는 작업 중 경험한 어려움과 이를 극복한 사례를 구체적으로 알려 주세요. 4. EA코리아의 기업 문화와 가치관에 공감하는 부분과, 입사 후 어떻게 기여하고 싶은지 밝혀 주세요.
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  • 등록일 2025.04.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임 기획 또는 설계 업무를 수행했던 경험과 그 과정에서 본인이 맡았던 역할을 구체적으로 기술해 주세요. 2. 새로운 아이디어를 제안하거나 기존 콘텐츠를 개선했던 사례를 들어, 본인의 창의성과 문제 해결 능력을 보여 주세요. 3. 팀
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직

파워포인트배경 3,322건

가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
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할인가 : 6,500원(5페이지)
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할인가 : 6,500원(5페이지)
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할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 39,000원 (-9,000원)
할인가 : 30,000원(26페이지)
가격 : 20,020원 (-4,620원)
할인가 : 15,400원(26페이지)
가격 : 20,020원 (-4,620원)
할인가 : 15,400원(26페이지)
가격 : 39,000원 (-9,000원)
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