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사례들
1. 성공 사례 - CJ ‘백설 행복한 콩’
2. 성공 사례 - 주식회사 내추럼(Naturum)
3. 성공 사례 - 중고 아동복 리슈르
4. 성공 사례 - 센과 치히로의 행방불명
5. 성공 사례 - SM5
6. 성공 사례 - 딤채
7. 성공 사례 - 아이리버
8. 성공 사례 - 페
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동향 12
(1) GPU에 대한 수요 증가 13
(2) AI 및 데이터 센터 애플리케이션으로의 전환 13
(3) GPU 시장의 경쟁 심화 13
(4) 탄소 배출 절감 13
8. 주요 경쟁자 13
9. SWOT 및 위험 요인 16
(1) SWOT 분석 16
10. 주가 실적 18
(1) 주가 실적 개요 18
(2) 주식 분
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사례를 조사하였다.
◎ 개요
드라마와 노래, 영화 등에 뒤를 이어 인터넷 콘텐츠를 바탕으로 한 한류 열풍이 또 한차례 아시아권을 강타할 전망이다. 지난해부터 인터넷 게임 콘텐츠를 중심으로 아시아권을 석권하고 있는 인터넷 업체들이
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4) 캐릭터 디자인 제작 방법
5) 캐릭터 디자인 과정
6. 국내 캐릭터디자인의 성공사례
1) 둘리나라
2) 딸기(Dalki)
3) 뿌까(Pucca)
7. 해외 캐릭터디자인의 성공사례
1) 미키마우스 성공사례
2) 포켓몬스터 성공사례
참고자료
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회사 일본\'(Pan, Inc.)이라고 불
릴 수도 없다. 마쓰시다전기는 어느 재벌기업이나 협력업체로부터 재정적인 협조
를 받아 본 적이 없고, 소비자제품이나 전략적 수출업체로서 일본정부로부터 특
별한 경제지원이나 다른 어떤 특혜를 받아 본
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방안을 가져야 할 것이다. 예를 들어 정기적인 기술이나 성과보고 등을 회사 내에서 정기적으로 개최하고 박람회 등의 형식으로 부서간의 정보를 공유하는 기회를 갖는다거나, 서로의 게임시장을 뺏거나 경쟁하지 않기 위해서 보다 차별화
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사례4) 다우 케미컬(dow chemical)
<실패요인>
한국에서 합작회사를 설립했었으나 여러 가지 이유로 실패하고 말았다. 그 중 한 가지 중요한 이유는 의사 소통상의 문제점이었다. 오해의 소지가 도처에 깔려 있었다. 상황은 더욱 악화되어 다
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사례기업 선정동기
2. 회사개요
1) 연혁
2) 창업자
3) 비전
3. 기업의 전략
4. 사업현황(기업의 주요 서비스)
1) 인터넷 미디어 비즈니스
2) 온라인 쇼핑 비즈니스
3) 금융 비즈니스
4) 엔터테인먼트 비즈니스
5) 해외사업진
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게임하는게 돈버는거다’란 웃기는 신조어를 탄생시키고 많은 백수들은 리니지속의 아이템 획득에 열을 올려 더욱 게임에서 빠져나오지 못했다.
엔씨소프트 CEO인 김택진은 집에서 얻은 몇 억하고 본인의 친구들과 마련한 8억으로 회사를 차
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카트라이더 마케팅 성공 사례 - 넥슨
1. 회사연혁 - 넥슨
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- 2005.01 '카트라이더' 국민게임 부상, 5주 연속 PC방 점유율 순위 1위
- 2003.11 '메이플스토리' 동시접속자수 15만명, 회원수 400만명 돌
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