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정보통신, 바이오, 문화산업 등 신산업분야를 중심으로 20~30대 젊은층은의 벤처창업 붐이 확산
3. 창업 일반절차
1) 개인기업
2) 법인기업
4. 중소기업 창업자에 대한 지원제도
1) 기술신용보증기금의 신용보증을 통한 지원
2) 중소기업진
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시스템과의 비교
1) 프로리그 운영방법
2) 스포츠 마케팅
5. 2002월드컵경기 이후 월드컵 구장 어떻게 됐나
6. 한국축구의 개선방향 및 방안
1) 개선 방향
① 한. 일 통합 프로리그 신설
② 신규프로팀 창단 및 프로팀 연고지 재배치
③
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시스템들을 통합하기 시작하였으며 최근에는 지식경영이라는 관리 기법을 기반으로 지식정부구현을 위한 노력을 경주하고 있다.
정보기술의 채택에 따른 정보화수준과 성숙도를 측정하기 위하여 각국에서는 평가 모형 및 척도의 개발과 측
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위한 전략에 관한 연구, 경원대학교
권태준 외 1명(2005) - 수익원이 보장된 이비즈니스 모델별 전략적 요인, 대한경영학회
박성해(2004) - 이비즈니스 시스템 성능테스트 방법에 관한 연구, 숭실대학교
박광호(2000) - 계층적 이비즈니스 모델링 방
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정의
Ⅲ. 랜(LAN, 근거리통신망)의 분류
Ⅳ. 랜(LAN, 근거리통신망)의 역사
Ⅴ. 랜(LAN, 근거리통신망)의 발달
Ⅵ. 랜(LAN, 근거리통신망)의 개발
Ⅶ. 랜(LAN, 근거리통신망)의 도입효과
Ⅷ. 랜(LAN, 근거리통신망)의 기술동향
참고문헌
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개발의 기본원리, 교육공학연구 Ⅰ. 소프트웨어의 개념
Ⅱ. 소프트웨어의 특성
Ⅲ. 소프트웨어의 분류
1. 시스템 소프트웨어(System Software)
2. 실시간 소프트웨어(Realtime Software)
3. 업무용 소프트웨어(Business Software)
4. 공학 및 과학 소
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시스템 導入에 關한 硏究, 한남대학교 지역개발대학원 논문, 2001.
5. 최대철, 活動基準原價計算(ABC)의 國內導入事例에 관한 硏究, 단국대학교 산업경영대학교 논문, 2003.
6. 최덕규, 원가회계, 『경문사』, 2001.
7. 하상택, 활동기준원가계산에 관
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보수
1.3 소프트웨어 개발 모델
시스템 개발 주기 : 관리자적 관점
관리자는 소프트웨어를 개발하는 구체적인 기술이나 방법론에 집착하기보다는 하드웨어와 소프트웨어를 포함하여 전체 시스템을 성공적으로 도입하는 활동들을 관리하는데
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) 전자상거래(EC)
Ⅶ. 경매 전자상거래(EC)
1. 주요 제품 및 서비스
1) 효율적인 경매를 위한 정보와 서비스 중심
2) 개인화된 서비스
3) 커뮤니티의 활성화를 위한 게시판 제공
4) 텍스트 중심의 디자인
2. 서비스의 문제점
참고문헌
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경영
Ⅰ. 지식경영의 의의
1. 지식의 정의 및 특성
2. 지식경영의 정의
Ⅱ. 지식경영과정
Ⅲ. 지식경영의 촉진요소
1. 교육
2. 학습조직
1) 구조적 변화
2) 기업문화의 변화
3) 평가보상체계의 변화
3. 지식경영을 위한 정보기술
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