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공학, 재동문화사 하이스코프코리아 http://www.highscopekorea.com <목 차> Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 영유아프로그램 1) 개념 2) 기본방향 3) 유형 2. 하이스코프 유아교육프로그램 1) 개념 2) 이론적 기초 (1) 인지발달 단계 (2)
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공학, 재동문화사 하이스코프코리아 http://www.highscopekorea.com Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 영유아프로그램 1) 개념 2) 기본방향 3) 유형 2. 하이스코프 유아교육프로그램 1) 개념 2) 이론적 기초 (1) 인지발달 단계 (2) 과학적 수학
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이론, 서울 : 보경문화사, 1993 ◎ 교육인적자원부, 초등학교 정보통신 기술 활용 지도 자료, 2000 ◎ 백영균, ICT활용교육론, 문음사, 2002 ◎ 송영기 외, 수업에서의 ICT 활용 방안, 인천교육과학연구원, 2001 ◎ 서울특별시 서부교육청, ICT 활용 교육
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10. 정보 윤리 교육 모임 : cafe21.daum.net/infoethics Ⅰ.정보 사회에서 야기되는 문제사례 1. 인터넷 중독 관련 사례 ●사례 1-3 2. 자살사이트 관련 사례 ●사례 1-2 3.인터넷 범죄 관련 사례 ●사례 1-3 Ⅱ. 정보통신윤리의 이론적 배경 1. 정
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컴퓨터교육학회지 제8권 제3호. 8. 인디아 델리 교육청 교육감 Mr. Ashok Ganguly,[E-mail]: cm_cbse@rediffmail.com / [인디아 델리 교육청] http://www.cbse.nic.in 9. 인디유학 까페, 인도 교육제도 [online] : http://cafe.naver.com/indiacafe.cafe 10. 인도유학닷컴, 인도 교육
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10점) 1. 우울증이 있는 사람의 신체적 건강과 안전을 위한 관리 1) 약물치료 2) 심리적·사회적·신체적 치료 ①심리적·정서적 지지 ②신체적 건강과 안전(영양, 위생, 수면, 안전) ③행동 및 인지 변화 ④자존감 강화 ⑤감정 표현하기
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이론 1. 행동주의 이론 2. 인지 학습이론 3. 인본주의 학습이론 4. 환자교육의 교수이론에 기초가 되는 변수 Ⅳ. 연구논문을 통해서 본 환자교육의 개념 1. 정의 2. 교육의 효과 3. 환자교육방법에 따른 효과를 비교한 연
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통신기술(ICT) 활용 수업이 아동의 자기 주도 학습능력에 미치는 영향, 인제대학교 * 서환주, 이영수(2001), 정보통신기술의 총요소생산성 기여도 및 외부효과분석 : 38개국을 대상으로, 정보통신정책학회 * 이상근 외 2명(2005), 혁신확산이론을 바
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컴퓨터게임 활동과 공격성의 관계 7 1)공격성의 정의 7 2)공격성에 관한 이론들 7 3. 컴퓨터가 아동기에 미치는 영향 9 1) 컴퓨터 게임으로 인한 두뇌 발달 및 장점 9 2) 컴퓨터 게임의 문제점과 심각성 10 3) 컴퓨터 게임 중독
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10. 박혜영(2004), 컴퓨터를 통한 협동활동이 유아의 사회정서 발달에 미치는 영향, 한국교원대학교 교육대학원 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 유아발달의 이론 중 정신분석학 이론과 동물행동학 이론에 대해 각각 설명하고 발달을 살펴보는 관
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