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다양한 홍보기회
● 인터넷 산업의 발달
T
● 부정적 인식
● 로또 등의 유사방식게임 업체 1. INTRO
2. 스포츠토토 환경분석
(1) 내부환경분석
(2) 외부환경분석
3. STP
4. IMC
5. 광고
6. 광고를 통해 기대하는 효과
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- 등록일 2014.05.20
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스포츠 토토와 지하경제 양성화
Ⅱ. Betman Plus +
(1)타겟층
(2)Betman+게임 소개
(3)사행성 방지 대응책
1)공익광고
2)최대 베팅액 이용 시 자가진단 필수 참여
(4). 마케팅 방안제언
1) 최고 수익률 대회 개최
2) 어플리케이션 제작
3) 경기장
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- 등록일 2014.06.24
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활성화
-천리안 프로모션
인터넷(언론사
,패러디 사이트등)
연중
단속적 시행
-가능한한 교환
광고로 추진
-천리안 프로모션
광고
교환
광고
20대
BI 광고
스포츠 신문
CATV
연중 시도
교환광고용 지출
광고비 보전 방안
강구
d. 인터넷 광고 집
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- 등록일 2002.12.02
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스포츠진흥, 복지사업 등에 충당됨
○ 시행방식
- 프로축구 11개 경기의 승패, 무승부를 예상하는 것으로 신청용지는 1매당 40페니티(약 200원)이며 여기에 1회당 1마르크(500원)의 예상을 12회까지 할 수 있음
- 토토복권은 18세 미만이면 살 수
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성장전략
2) 약점과 보완
3) 향후 전략방향
3. CJ 몰
1) 강점 및 성장전략
2) 약점과 보완
3) 향후 전략방향
Ⅴ. 트렌드와 이슈 제시
1. 오픈마켓의 활성화
2. 디지털 콘텐츠의 활성화
Ⅵ. 전망과 결론
Ⅶ. 부록
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