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경기변동과의 관계 (다) 자원 조달 현황 (라) 경쟁 현황 2. 주요 제품 및 원재료 등 3. 생산 및 설비에 관한 사항 4. 매출에 관한 사항 5. 수주현황 6. 파생상품 등에 관한 사항 7. 연구개발활동
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  • 등록일 2012.10.22
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기술의 세대는 기술, 즉 데이터 전송속도에 따라 구분함. 2) 세대별 기술특징 및 세대별 통신규격 비교 □ 참고문헌 1. “한국 이통기술 차세대도 노린다” / 2007.10.19 / 한국경제신문 2. “4G 이동통신 국내외 연구 및 표준화 현황” / TTA저널 93호
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  • 등록일 2013.06.27
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컨텐츠의 통합적 처리가 용이 2) 품질이 열화되는 일없이 컨텐츠의 복제?축적이 가능 3) 액세스(검색)가 용이 Ⅶ. 방송유통의 플랫폼별 규제지향 1. 데이터 전송 서비스 2. 서비스 3. 새로운 서비스 Ⅷ. 방송유통의 인터넷영상물유통 사
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  • 등록일 2013.08.09
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2. 교수-학습과정 운영 3. 양질의 교육용 컨텐츠 확보 4. 교육서비스 전달기술 개선 5. 지적재산권 6. 수요자의 만족도 관리 7. 국제협력 및 국제화 전략 부재 Ⅷ. 원격대학(사이버대학, 가상대학)의 운영 방향 Ⅸ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2011.07.11
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기술이 적용된 CD를 미국 시장에 출시할 예정이라 공식 발표했다. 참고문헌 노기호(2008) / 학생의 학습권 보장을 위한 국가 교육권한의 범위와 한계, 원광대학교 법학연구소 백성기(1999) / 가족법에 의한 양육권 면접교섭권, 창조문화 오규석(199
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http://jtel.co.kr 아. http://www.computers.com 자. http://www.itstock.com 차. http://www.zdnet.co.kr 1. 기술 개요 2. 국내외 기술개발현황 및 기술수준 3. 향후 국내외 기술개발동향 및 전망 4. 기술의 활용범위 5. 복합기술분야
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기술 개발의 과정에 관한 연구와 교육을 진행함으로써 새로운 관리기술을 창출되도록 노력하는 것이 중요하다. 이렇게 관리자는 기술개발 목표의 계획 및 이의 관리, 기술 개발 우선순위의 재조정, 투자 계획, 효과성의 측정, 기간 ,인력비용
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개발하여 활용케 함으로써 연구 의욕을 고취시키고 연구개발에 대한 성취욕을 느낄 수 있을 것이며 나아가 관련 기술의 전문가로 육성해 나갈 수 있을 것이다. 참고자료 강기환 외, 세계 태양광발전산업 현황, 대한전기학회 하계학술대회, 20
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기술표준화로 인한 시장의 확산 Ⅴ. 정부의 디지털 컨텐츠 산업 육성 정책 Ⅵ. 방송의 디지털화 1. 일 본 2. 미 국 Ⅶ. 정부의 디지털 컨텐츠 대학교육 지원정책 현황 1. 정보통신부의 대학교육 지원정책 현황 2. 문화관광부의 디지털
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  • 등록일 2008.09.03
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시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략 3) Global
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  • 등록일 2004.01.18
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