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상품학연구』.
손영준(2018). 『한국 신발산업의 경영성과에 미치는 기업인프라에 관한 연구』. 부산대학교 대학원 박사학위논문. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 제품(또는 상품, 이하 동일) 특성을 목록으로 만들고, 새로운 요소가 추가되는 것
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상품, 이하 동일) 특성을 목록으로 만들고, 새로운 요소가 추가되는 것
을 제품 혁신으로 정의할 수 있다. 새롭게 추가될 수 있는 세 가지 특성, 즉 내재,
지각, 외재의 분류를 충분히 설명하시오.
2. 수직적 차별과 수평적 차별을 구별하여
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새로운 기술은 새로운 취업기회를 창출하고 있다
3) 많은 근로자들에게 새로운 기술은 그들의 임금을 증대시켜 주고 있다
4) 많은 근로자들에게 새로운 기술은 유연한 작업 여건을 만들고 있다
2. 기반을 상실하게 되는 근로자
1) 많은 근로
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새로운 시장 진출, 아이팟(iPod)(2001)
8) 또 한 번의 혁신, 아이폰(iPhone)(2007)
5. 애플 사용자 커뮤니티
6. 애플 경영조직의 특징
1) 애플 캠퍼스의 학습방식 : stay hungray
2) 애플의 제품중심 통합조직
7. 애플의 혁신 기업문화
1) 애플의 스토리
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이하는 참고한 웹사이트임
-http://wow.gamemeca.com 와우 팬 사이트
-http://www.kscg.or.kr 한국 게임 산업 개발원
*목차
1. 서 론
1.1 연구목적(#선정배경)
1.2 MMORPG의 정의
2. 성공한 게임이 가지는 공통적 요소
2.1 아이템을 통한 과시욕
2.2 전 쟁 본 능
2.3
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