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모델 분석
라. NC소프트 마케팅믹스 4P분석
1. Product
2. Place
3. Price
4. Promotion (판매촉진)
<3> 결론
NC소프트 새로운전략 제안
1. 모바일시장으로의 진출
2. 게임컨탠츠의 다각화
3. 중국시장으로의 집중투자
4. 온라인 이용 요금의 변화
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기업대출에 대한 필요자기자본규모가 현재수준보다 16~36% 증가하는 것으로 보고하였다. 또한 Segoviano & Lowe는 멕시코 은행들의 여신에 대한 건전성등급분류를 이용하여 페소화 위기 전에 신협약안이 도입되었다면 필요자기자본이 80% 가까이
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온라인 판매진출
3) MD와 연계한 레이아웃구성
4) 온라인 판매의 강화 ‘드라이브-스루(Drive-Thru)’서비스
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고문헌
표 / 그림 목 차
<표1> 까르푸의 기업규모
<표2> 국내 소매업 매출 규모
<표3> 대형할인점의 입지 유형
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기업 이념을 소비자들에게 전달하면서 기업의 이미지 제고를 시도함과 동시에 자연스럽게 소비자들에게 체험을 권고하고 그 높은 품질을 스스로 느끼게 하려는 마케팅 전략이다.
3) 광고를 통한 브랜드 이미지 고급화
락앤락은 업계 최초의
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기업인지도를 1% 끌어올리기 위해 들어가는 마케팅비용이 1억 달러 선인 것에 비하면, 엄청난 비용절감 효과를 가져 온 것이다. KT는 총 400억 원 규모를 2002 월드컵에 투입(장비설치와 각종 프로모션, 광고에 230억 원, 공식후원사로서 출자한 현
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관광시장
한국문화관광연구원 ㆍ 박진완
입소문 강한 기업 만들기
LG경제연구원 ㆍ 허원무 Ⅰ.서 론
Ⅱ.공연 마케팅
제1절.공연 예술
1.공연 예술의 공급
제2절.공연 기획
1. 극장과 기획자
Ⅲ. 입소문 마케팅
제1절 입소
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관광사업투자론, 서울: 백산출판사, 1996 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 여행사, 항공사, 호텔의 관계
1. 여행사와 여행사의 관계
2. 여행사와 항공사의 관계
3. 여행사와 호텔의 관계
Ⅲ. 국외여행인솔자(TC)의 개념과 구성
1. 국외여행인솔자역할의 개
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업의 과열양상
한편, 근래 들어 온라인 게임업에 진출하는 업체들의 수가 과열양상을 보이자 상당수의 전문가들이 우려의 목소리를 내고 있다. 이중 상당수의 업체들이 적절한 수익구조를 내지 못한다면 이전의 과대평가 된 온라인 기업이
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기업 LGeshop vs CJMall 2003.6.17
[내일신문] GS eshop 외국인 회원가입 서비스 시작 2005.9.1
[제일 경제 신문] 인터넷 몰도 봄바람 분다 2005.3.3
[헤럴드 경제] e-마켓 플레이스 웃고 대기업 쇼핑몰 울고 2005.1.12
*목 차
1. 시장분석
2. LG eshop
1) GS eshop의 연혁
2
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목적과 진행방향
본론
소셜 미디어
SNS
소셜미디어 전략 개발
소셜미디어의 성공 사례
소셜미디어가 주는 위기
기업들이 소셜미디어에서 자주 저지르는 실수
기업의 소셜미디어, SNS 위기 관리
결론
참고문헌
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