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기법은 동일한 윈도우 상에서 다중 패킷 손실의 문제를 부분적으로 해결하한다.
Vegas TCP의 기본 알고리즘은 Reno의 Slow Start, Fast Retransmit, Congestion Avoidance등의 알고리즘을 수정한 것으로 라우터에 저장되는 데이터양이 증가하게 되면 네트워크
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TCP는 연속된 데이터 스트림을 제공하며, 데이터 손실 시 재전송 메커니즘을 통해 오류를 교정한다. 또한, 흐름제어와 혼잡제어 기법을 통해 1. TCP 개요
2. TCP 헤더 구조
3. 주요 필드 설명
4. 플래그(flag) 비트
5. 체크섬과 오류 검출
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네트워크 프로그래밍 wireshark를 사용한 TCP congestion control 분석
목차
1. Can you identify where TCP’s slowstart phase begins and ends, and where congestion avoidance takes over?
2. Comment on ways in which the measured data differs from the idealized behavior of TCP that we’ve studied in
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CONTROL)
5. 순서 제어(SEQUENCING/ORDERING)
6. 유통 제어(FLOW CONTROL)
7. INTERRUPT
8. 우선순위와 단절(PRIORITY and PREEMPTION)
9. 연결의 확립과 종결
10. 주소와 이름
Ⅲ. WAP프로토콜
Ⅳ. TCP프로토콜
1. slow start
2. congestion avoidance(혼잡회피)
3. Fast Ret
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네트워크 상에서 PSTN 망의 신호를 안전하게 전달할 수 있다. 또한 SCTP가 가지는 특징들은 데이터 전송의 성능과 유연성이 높이 요구되는 Mobile IP분야, 멀티미디어나 HTTP와 같이 다중 객체를 전송해야 하는 Application 환경과 높은 신뢰성과 보안
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