|
인터넷 산업 만큼 선진화된 네티즌들, 또 그 속의 싸이폐인들의 기본적 네티켓만 뒷받침된다면 싸이월드 제국은 인간에게 보다 긍정적이고 유용하게 다가오지 않을까 생각한다. 이 제국이 언제까지 얼마나 그 수명을 유지하느냐는 두고볼 일
|
- 페이지 5페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2004.09.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
공간에서 이루어지는 의식공유에도 많은 영향을 미치고 있다. 그러다 보니 사람들을 자기네 정당으로 끌어들이기 위해 뉴스 기사마다 리플을 다는 정치 알바까지 등장하였다. 분명 인터넷 기사에 리플달거나 하는 사람들은 아무래도 젊은 층
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.10.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
네티켓 ??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????97
4) 메인 ??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????100
5) 뉴헴프셔 ????????????????????????
|
- 페이지 178페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2020.11.30
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정의적 특성을 형성한다. 그리고 Thelen은 소집단 협력 학습의 장점을 다음과 같이 들고 있다.
a) 심리적으로 의사 및 감정 표현이 자유롭다.
b) 개인의 집단 참여 기회가 많고, 사회적인 평가를 받게 되어 학습 동기가 촉진된다.
c) 공동 참여로
|
- 페이지 10페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.04.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
인터넷의 발전이 지적재산권에 미치는 영향
(1) 도메인 네임 문제
① 도메인네임과 상표권과의 관계
② 도메인네임과 상표권 침해의 문제
가. 도메인네임의 보호이론
③ 도메인네임의 분쟁 사례
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2004.08.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
규범적인 언어를 사용하지 않는 건 아닐까 하는 생각이 들었다. 또한 이렇게 많은 부분에서 사용되어지는 이 언어가 어떤 윤리나 규범도 없이 우후죽순으로 뻗어나가기 만을 반복한다면 그 안에서 현재 나타나는 인터넷 도덕인 네티켓들이
|
- 페이지 7페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2018.03.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
규모학교의 ICT활용 교육을 통한 사회과 교수-학습 방법 개선, 충북교육청 연구시범학교 보고서, 2003
이지선, ICT 활용 영어수업이 초등학생의 의사 소통 능력 향상에 미치는 효과, 전주교육대학원
천안미라초보고서, 초등 국어과의 ICT활용 교
|
- 페이지 8페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2010.04.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
네티켓을 지킬 줄 아는 정중한 태도
- 신기술 및 정보를 끊임없이 배우고 습득하려는 자세
- 자신의 시간을 계획성 있게 사용하는 성실한 근무 자세가 요구된다. [직무분석의 개념]
[직무분석의 목적]
[직무분석과 인력계획과의 연관
|
- 페이지 6페이지
- 가격 0원
- 등록일 2008.10.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
네티켓의식을 갖고 사용해야한다. UCC의 문제점과 대안 방안, 발전적인 UCC문화를 위하여
서론- UCC란 무엇인가? UCC에 대한 분석
본론- UCC의 현황 및 실체, 상황분석
- UCC의 문제점과 발전방향
- UCC, 그 전망과 발전을 위한 논의
결
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,900원
- 등록일 2007.05.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사이버 커뮤니티 내지는 결사체를 만든다. 팬 카페, 동호회 Ⅰ. 청소년에게 미디어는 무엇인가
1. 욕구 해소의 도구
2. 소비 촉매제
3. 놀이
4. 관계 유지
5. 사회참여와 소통
Ⅱ. 미디어에 관한
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.10.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|