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인터넷 신문 이용의 영향 요인 연구, 한국언론정보학보 21호.
Bandura, A.(1976), Social Learning Theory, Prentise Hall. 1. 문제제기
2. 뉴미디어의 등장에 따른 청소년 TV 시청시간의 변화
3. 방송의 선정성, 폭력성 및 청소년에게 미치는 영향
1)
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인터넷 환경을 위한 저작권 법의 대응”, 한남대학교, 2004
이종수, “온라인음악의 확산이 오프라인 음반산업에 미치는 영향에 관한실증분석”, 한양대학교, 2005
임정수,『디지털 시대의 문화 산업 』, 한울, 2004 : 259p
장 보드리야르, <소비
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대중음악의 개념과 역사
Ⅱ. 대중음악의 종류별 설명
(1) 록
(2) 포크
(3) 리듬 앤 블루스
(4) 힙합
(5) 재즈
(6) 댄스
(7) 인디
(8) 랩
(9) 발라드
(10) 테크노
Ⅲ. 청소년 문화로서의 대중음악
Ⅳ. 대중음악이 청소년에게 미치는 영향
(1)
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발달
3) 사회적 관점 수용능력
4) 성역할 학습
5) 우정의 발달
B. 아동기
I. 신체발달
II. 지능발달
III. 인지발달 및 도덕성 발달
IV. 사회적 발달
1. 형제간의 갈등
2. 학교생활
3. 또래와의 관계
4. 대중매체
* 참고문헌
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영향력
3. 중국 게임 시장의 가치
Ⅴ. 한국 온라인 게임의 성공 요인
1. 중국에서의 한류 성공요인
2. 중국에서 한류 온라인 게임 성공요인
Ⅵ. 한국 온라인 게임의 문제점
1. 정책적 요인 2. 산업적 요인
3. 한국 게임 산업의 수익 구
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