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전문지식 287건

따위의 게임 때문에 넥슨을 ‘초딩게임’만 만드는 회사 정도로 인식을 하거나 지나친 캐시아이템으로 돈을 추구해서 안 좋은 이미지를 쌓았기 때문인 것으로 보인다. 오죽하면 내 주변에서도 넥슨게임을 하면 ‘초딩이네’, ‘넥슨의 노예
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  • 등록일 2014.06.23
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넥슨만의 상상력을 훔쳐라>, 박정규, 비전코리아, 2007 <청소년들의 온라인게임 이용실태 연구>, 이종원, 한국청소년정책연구원, 2003 <온라인게임 콘텐츠 기술>, 임충규, 한국콘텐츠학회, 2005 <온라인게임 산업육성정책>, 고욱, 한
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  • 등록일 2008.02.26
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넥슨의 상상력을 훔쳐라”, 2007, 박정규, 비전코리아 ◆ 넥슨 공식 홈페이지(www.nexon.com) ◆ MK 게임진(game.mk.co.kr) ◆ 한국문화컨텐츠 진흥원(www.kocca.kr) ◆ 디스이즈게임닷컴(www.thisisgame.com) ◆ 헤럴드 경제(biz.heraldcorp.com) ◆ 피엔에프뉴스(www.pnfn
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  • 등록일 2016.05.06
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문헌자료 박정규. 2007. 넥슨만의 상상력을 훔쳐라. 비전코리아 1.요약문 2.기업소개 3.제품소개 4.넥슨의 기업목표 및 전략 5.넥슨의 경쟁사 6.SWOT분석, STP분석, 4P전략 7.해외진출 사례 및 현황 8.해외진출 성공요인 및 향후시도 9.결론
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  • 등록일 2014.06.18
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넥슨 만의 상상력을 훔쳐라’ 박정규, 비전코리아 Ⅰ. 서 론 1. 기업 선정 이유 2. 기업 소개 Ⅱ. 본 론 3. 해외 진출 배경 4. 해외 진출 현황과 과정 4-1. 넥슨의 해외진출 현황 4-2. 넥슨의 해외진출 과정 5. 해외 진출 성공
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