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디자인에서 디지털 스토리텔링 연구/심재란
- 디지털 사회의 감성 인터랙션 공간디자인 개념과 사례분석 연구 / 정은주
- 국회도서관
https://u-lib.nanet.go.kr/dl/SearchIndex.php 공간디자인이란
공간디자인의 변화양상
근대적 공간디자인의 한계
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활동 제고 방안 연구」, 인천대학교 대학원, 2015.
- KRA 경마성향조사 결과보서, 2013.
- 사회공헌백서, 전경련, 2012.
- 김현정, 「마케팅이 적용된 POP-UP Store의 공간적 특성에 관한 연구」, 한국공간디자인학회 논문집, 2012.
- 공공기관 경영정보 공
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아이덴티티 디자인>
CI란?(corporate identity program) 1. CI란?
2. CI의 유래
3. CI의 기본요소
- 기본 시스템
- 응용 시스템
4. CI의 효과
5. CI는 왜 필요한가?
- CI는 사업 영역을 재인식시킨다.
- 경영 방침이 바뀔 때
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연구 및 작품 활동을 하므로 학생들에게 융복합적인 사고방식을 배양하고, 다양한 결과물을 도출함으로 학업 포트폴리오 형성.
- 학생들이 직접 개념 주도적인 방법으로 강좌를 개설함으로 학생들의 자발적 수업에 참여 및 학교에 관한 애정
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파타고니아는 고객들에게 재킷을 사지 말라는 대담한 전면 광고를 게시했다. 김보라. \"패션 기업의 사회적 책임 활동 차별화 전략 연구.\" 국내석사학위논문 이화여자대학교 디자인대학원, 2016. 서울 25P
재킷 이미지 아래에는 왜 고객들이 그
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연구』, 한국디지털정책학회.
정영신. 「노인 일자리 정책에 대한 만족도와 참여 효과에 관한 연구」, 『노인복지연구』, 한국노년학회.
김지혜. 「고령자 맞춤형 UI/UX 설계방안 연구」, 『한국디자인포럼』, 한국디자인트렌드학회.
최영민.
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디자인이란?
이전에존재하지 않았던 새롭고 유용한 것을 끄집어 내기위한 창조적 활동이다(J.B.Reswick)
디자인은 하나의 목적 지향적인 문제 해결의 활동이다(B.Archer)
특별한 일련의 상황에서 진정한 필요성의 핵심에 도달하기 위한 적절한 해
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디자인, 「문화적 기반의 디자인 경영사례」, 2000년 7월호.
월간마케팅, 「쌈지의 아트경영」, 2005년 11월호.
월간마케팅, 「문화마케팅의 이해와 전략」, 2007년 6월호.
삼성경제연구소, 「윈윈전략으로서의 사회공헌활동 현황과 시사점」,
2005
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연구”, 서울시립대, 2009
- 양곤, “중국 진출 한국기업의 사회공헌 활동에 대한 소비자 인지특성 연구” 청주대, 2011
- 오세민, “중소기업의 사회공헌활동 발전방향에 관한 연구 ”, 국민대, 2011
- 조재윤, “디자인이 적용 가능한 국내ㆍ외
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유통망 구축
3. 해외 마케팅 체제구축과 현지화
Ⅲ. 기업브랜드광고의 영향력
Ⅳ. 기업브랜드광고의 태도
Ⅴ. 기업브랜드광고의 기업이미지
Ⅵ. 기업브랜드광고의 사회공헌활동
Ⅶ. 기업브랜드광고의 전략
Ⅷ. 결론
참고문헌
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