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산업 클러스터
영국 쉐필드 문화산업 클러스터
1. 쉐필드의 전개과정과 현황
2. 시대적 배경 및 경과
3. 문화산업 현황
성공요인
1. RIS의 핵심 인자 : 지역대학 (쉐필드 할람대학)
2. 지역문화기관 : 밀레니엄 갤러리 사례
3. 쉐필드 시청의
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경제 패러다임의 변화
2) 학습 경쟁력
3) 학습지역(Learning Regions)의 시대
3. 지식기반사회에서의 인적자원개발의 중요성
3-1. 발전전략으로서의 인간자원개발
1) 새로운 패러다임의 요청
2) 국가발전전략과 인간자원개발
3-2. 국가발전전략으
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산업 분야인 문화콘텐츠 산업의 전략적 육성
- 컴퓨터 그래픽(CG), 디지털가상세계, 원격학습(u-learning), 방통융합, 가상현실 등 5대 융합형 콘텐츠 집중 개발
10. 환경 친화적 세제 개편 “Earning Tax에서 Burnig Tax로”
○ 탄소세 도입 등 환경친화
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디오에서 음반과 영화를 홍보해주고, 영화에서 쓰였던 O. S. T가 음반으로 발매되거나 음반에서 쓰인 음악이 영화의 배경음악으로 사용되는 등, 서로의 문화콘텐츠로서의 가치를 높여주고 있다. 이러한 경향이 정보화시대에는 좀 더 체계적이
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전자상거래의 일반적 발전 방향
1) 상품의 측면
2) 시장참여자의 측면
3) 시장경로의 측면
2. 경쟁력 강화를 위한 방향과 계획
1) 정부의 정책과제
2) 전략적 제휴
3) 인적 자본투자
4) 정보화
5) 디자인
6) 유통 판매
7) 표준화
ⅩⅢ. 결론
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산업경제연구, 제13권, 2000. pp208-209 Ⅰ.도입
Ⅱ. 지역 마케팅의 개념들
1. 사례연구와 사례방법론
2. 지역 마케팅 개념의 적용
3. 지역활성화와 이벤트의 역할
4. 체험마케팅의 시대
Ⅲ .CRM과 관련된 개념들
1. CRM의 정의
2. CRM과 e-CR
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문화를 가진 기업이다. 구글은 효용성에 중점을 둔 서비스를 제공하여 웹 2.0 시대에 강력한 검색기술로 효과적인 검색 서비스를 통해 성공적인 IT 기업으로 자리매김 할 수 있었다. 그러나 새로운 IT 흐름인 소셜 네트워크에서는 기술적인 효
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디어 같다는 생각에 의견을 내 놓았다. 예를들어 무선랜or와이브로을 통해서 핸드폰으로mp3등의 음원이나 멀티미디어자료들을 검색 다운 받아 바로 관련 디지털 기기 (mp3-옙 usp저장장치,pmp)등으로 전송 할수 있는 기능의 개발하는 것이다. 특
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산업진흥원,「방송산업 미래비전 2012」, 2008
한국방송학회편저,『디지털방송미디어론』, 커뮤니케이션북스, 서울, 2005.
한국콘텐츠진흥원,「2009 상반기 콘텐츠산업 동향보고서」, 2009
KBI, \'2008년 방송프로그램 수출입 현황’,KBI 포커스,2009
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디 문화의 진화
Ⅲ. UCC의 현황
1. 국내 동향
가. 동영상 전문 포탈
나. 대형 포탈
다. 통신
라. 방송
2. 해외 동향
가. 동영상 전문 포탈
나. 대형 포탈
다. 방송
Ⅳ. UCC의 영향력
1. UCC의 긍정적 영향 및 부정적 영향
2. UCC가 영향
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