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디지털혁명에 따른 언론환경의 변화와 다매체 다채널시대의 도래는 언론자유와 저작권의 관계에 새로운 쟁점과 과제를 계기한다. 특히 UCC(User Created Contents)의 등장과 인터넷의 보편화는 저작권 침해의 양과 질에 획기적인 변화를 야기하게
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경제와 사회, 118, 277-305.
홍성욱(2010). 인간과 기계에 대한 발칙한 생각. 홍성욱 편(브루노 라투르 외 지음). 인간사물동맹 : 행위자네트워크 이론과 테크노사이언스 (pp.125-154). 서울: 이음.홍성욱(2017). 왜 ‘4차 산업혁명론’이 문제인가. 홍성욱
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사회를 의미하며, 과거의 공업사회와 구별된다. 정보사회는 정보기술의 발전과 함께 사회 전반에 걸쳐 나타나는 여러 변화들을 포함한다. 21세기 초반부터 빠르게 진행된 디지털 혁명을 통해 컴퓨터와 인터넷이 일상생활 뿐만 아니라 경제,
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사회가 전자공간에도 형성되어야 한다.
④ 디지털 혁명은 근대 영토국가 내에 존재하고 있는 직접 민주주의의 실현을 가로 막아온 시간적 · 공간적 제약에서 벗어날 수 있게 해줌으로써 고대 아테네의 이상적인 민주주의를 실현하려는 전자
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경에는 초기 인류 집단에서
생존을 위해 서로 협력했다는 점과 그 후, 인류학적으로 지리적으로 근접
한 지역 내에서 함께 살며 공동의 유대감을 통해 도시 및 사회를 이루게
되었다는 점이다. 또한 인터넷의 발명 이후에는 디지털 가상공간
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디어 기술의 사회적 구성주의에 관한 이론적 연구, 커뮤니케이션과학 , 제16호.
- 김재윤민명석, 2003, 유비쿼터스 컴퓨팅: 비즈니스 모델과 전망, 삼성경제연구원.
- 이장욱이홍주, 2004, 〈유비쿼터스 혁명〉, 이코북.
- 이호영유지연, “유비쿼
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경영연구센터, 94-103.
최성배(2002) “기업물류특성이 물류정보시스템활용 및 물류성과에 미치는 영향에 관한 실증연구”, 디지털경제연구, 11, 75-104.
한국소프트웨어진흥원(2008) “2008년 해외 디지털콘텐츠 시장조사 : 게임편“, (주)스트라베이
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정보사회와디지털문화4공통이번 학기 정보사회와디지털문화 과목 수강통해 관심가는주제 4차산업혁명시대 관심가지게 되었는지 서술하시오00
목차
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 정보사회와 디지털 문화 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를
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경제경영연구소, 2010
- 이시훈, 성열홍, 손영화. ‘미디어, 소비자, 광고의 변화’, 한경사, 2008
- 최혜실, ‘디지털, 스토리텔링, 산업’, 계간문예, 2006
- 신지은, 박정훈 등, ‘세계의 미래학자 10인이 말하는 미래혁명’, 일송북, 2007
- 이정호,
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사회의 특징을 잘 보여주는 사례이다. 과거에는 직장과 자택이 명확히 구분되어 있었으나, 디지털 기술의 발전 덕분에 이 경계가 허물어지고 있다. 인터넷의 보편화와 클라우드 서비스, 그리고 모바일 기기의 발달은 사람들이 언제 어디서나
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