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산업적인 고부가가치와 국내 게임개발사의 육성차원 및 활성화 등 게임개발사의 발전을 도모하고, 비디오게임기의 일본화를 막고 게임강국으로 발전하기 위해서는 비디오게임기의 개발은 필수적이다. 물론 게임기의 개발이 시장 경쟁력이
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산업적인 고부가가치와 국내 게임개발사의 육성차원 및 활성화 등 게임개발사의 발전을 도모하고, 비디오게임기의 일본화를 막고 게임강국으로 발전하기 위해서는 비디오게임기의 개발은 필수적이다. 물론 게임기의 개발이 시장 경쟁력이
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산업 실태와 교류협력 방안", 2003.3, p18~26
한창완, "남북 애니메이션 교류현황 및 협력방안", 2002 Ⅰ. 북한의 문화자원
1. 북한의 문화자원 활용가능성
2. 문화원형의 디지털콘텐츠개발사업
3. 북한문화자원의 디지털콘텐츠개발사업
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디지털 금융 대혁명 - 김경원, 최희갑, 삼성경제연구소, 2002
우리나라 일반은행의 생산효율성과 합병효과 - 박승록, 이인실, 한국금융학회, 2002
한국 은행산업의 진로 - 전철환, 함정호 외, 지식산업사, 2000
금융마케팅전략: 21세기 금융 마케팅
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시장 규모는 1조엔.
실버 대상 스포츠, 레저 강좌, 장례업, 가사대행, 노인 패션업 등 유망산업화.
손자, 손녀를 돌보는데 시간 빼앗기지 않고 부부만의 인생을 추구하는 할아버지, 할머니 부부, 이른바 통크(TONK-TWO ONLY, NO KIDS)족의 지갑을 노리
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시장 규모는 1조엔.
실버 대상 스포츠, 레저 강좌, 장례업, 가사대행, 노인 패션업 등 유망산업화.
손자, 손녀를 돌보는데 시간 빼앗기지 않고 부부만의 인생을 추구하는 할아버지, 할머니 부부, 이른바 통크(TONK-TWO ONLY, NO KIDS)족의 지갑을 노리
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시장 진출 전략
1. 진출전략 및 마케팅전략
1) 기본전략
2) 마케팅 전략
3) 진출 사례
2. 진출시 유의사항
1) 10대와 20대 공략
2) 자신의 라이프사이클 중시
3) 고객만족도의 획득
Ⅴ. 게임창작 및 게임디자인
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음반조약(WIPO Performances and Phonograms Treaty)을 맺어 기존의 권리를 재확인하고 디지털 의제와 관련한 규정들을 통해 권리와 구제책을 국제적인 틀에 넣고자 하였다. 이에 따라 국내에서도 컴퓨터프로그램보호법을 개정하였고 저작권을 개정하여
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시장에서 한 가지에 집중하는 정도는 낮아지고, 경제가 발전함에 따라 앞으로 더욱 다원화 될 것이다. 자동차, 교통 관련 광고주는 매우 적지만, 광고 노출 비용은 높다. 이것은 광고 에이전시와 매체에게 매우 좋은 영리 산업이다. 온라인 광
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음악 전송시스템에 관한 연구, 한국정보통신학회, 2011
4. 이호신, 도서관의 저작물 복제와 전송에 관한 연구, 국립중앙도서관, 2004
5. 최승락 외 2명, CDN의 핵심 구성 기술들과 경향, 한국정보과학회, 2002
6. 한민석 외 1명, 산업체 무선 전력 전송
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