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컨텐츠의 정의 1. Network과 DataBase Infrastructure 2. Off-line Resource가 원천 3. User의 Needs 4. 우연성, 자연 발생의 속성 배제 Ⅲ. 디지털 컨텐츠의 유형 Ⅳ. 디지털 컨텐츠산업의 범위 Ⅴ. 국내 디지털 컨텐츠산업의 현황과 문제점 Ⅵ. 디지털
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  • 등록일 2008.04.11
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디지털콘텐츠물이 그 소재의 일정한 배열이나 체계를 갖추어 데이터베이스를 이루게 되면 이는 다시 저작권법의 보호를 받게 된다는 것이다. Ⅷ. 정부의 디지털컨텐츠 인력양성 정책 1. 인력양성 정책의 현황 및 문제점 정부의 디지털 콘텐
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  • 등록일 2008.07.16
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콘텐츠 시장 동향 / 한국정보통신산업연구원 유선실 디지털콘텐츠 중장기 육성전략 수립사업 연구보고서 / 2000.11 / 정보통신정책연구원 디지털컨텐츠산업 조사 연구보고서 / 2000.12 / 정보통신정책연구원 세계 주요국의 게임산업 / 2001. 9 / KOTRA
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  • 등록일 2004.01.18
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디지털콘텐츠 이용자의 저작권에 대한 인식 강화 -이용자의 불편을 초래하지 않는 범위에서 콘텐츠를 보호하고 유통을 촉진하는 기술적인 보호시스템의 적용 추진 ㄷ) 체계적인 산업정보 수집 -디지털콘텐츠 산업의 체계적인 산업분류체계
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  • 등록일 2007.11.16
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산업의 동향 1) 게임의 유형 발전 2) 게임과 엔터테인먼트 3) 게임 유통 및 서비스 4) 게임시장의 변화 (2) 세계 게임산업의 발전 전망 Ⅱ. 일본 게임 산업의 현황 및 환경 1. 일본 게임 산업의 현황과 동향 (1) 컨텐츠?제품?
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  • 등록일 2005.02.17
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논문 47건

산업 정책과 향후 과제』, 한국문화관광연구원, 2007. 서곡숙, “경북 문화콘텐츠산업의 현황과 육성방향”, 한국콘텐츠학회, 2009. 이정훈,『경기도문화콘텐츠산업 발전방안』, 경기개발연구원, 2004. 문화체육관광부, “디지털융합시대 콘텐츠
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  • 발행일 2012.06.08
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, 한빛지적소유센터, 2007 윤선희 『지적재산권법-제9판』, 세장출판사, 2007 이영록 『온라인 서비스제공자의 저작권 침해 책임』, 저작권심의조정위원회, 1999 방석호 『디지털 컨텐츠 보호에 관한 법제 동향과 과제』, 한국법제원, 2000 
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  • 발행일 2009.12.01
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, 한빛지적소유센터, 2007 윤선희 『지적재산권법-제9판』, 세장출판사, 2007 이영록 『온라인 서비스제공자의 저작권 침해 책임』, 저작권심의조정위원회, 1999 방석호 『디지털 컨텐츠 보호에 관한 법제 동향과 과제』, 한국법제원, 2000 
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콘텐츠의 동향 및 유형 연구”, 『이화어문논집』, 제 35집, pp31-52. <외국 문헌> Bolter, Jay D. & Grusin, Richard(1999), Remediation : Understanding New Media, MIT Press. <신문 기사> 뉴스핌. 2016년 1월 8일자 “새해도 웹드라마는 본격 상향세…수익창출
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산업협회) 제1장 서론 제1절 연구의 배경 및 목적 제2절 연구의 방법 및 구성 제2장 소프트웨어 저작권 보호의 이론적 배경 제1절 지적재산권의 의의와 유형 제2절 저작권의 개요 제3절 국제저작권 보호의 경제성 제3장
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  • 발행일 2005.03.18
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취업자료 1,082건

디지털 기술과 트렌드에 늘 관심을 기울이고, 실무에 바로 적용할 수 있는 능력을 갖추기 위해 끊임없이 노력할 예정입니다. 이러한 목표와 노력을 통해, 디지털 콘텐츠 산업에서 의미 있는 역할을 수행하고, 많은 사람들에게 영감과 즐거움
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  • 등록일 2025.05.07
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디지털 채널별 적합한 콘텐츠 유형과 배포 시기를 최적화하여 고객 접점을 늘리고, 사용자 경험을 향상시키기 위해 고객 피드백에 귀 기울이겠습니다. 또한, 협력사 및 제휴사와의 파트너십을 강화하여 더 광범위한 마케팅 채널을 확보하고,
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  • 직종구분 일반사무직
산업현장에서 인정받는 디지털콘텐츠 제작자가 되기 위해 최선을 다하겠습니다. 1. 본인이 디지털콘텐츠 분야를 선택하게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 서술하시오. 2. 학생 시절 또는 이전 경험을 통해 디지털콘텐츠 제작 또는 관
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  • 직종구분 일반사무직
디지털콘텐츠학과에서 배운 이론과 실습을 바탕으로, 체계적인 직무수행과 창의적인 고민을 통해 나와 팀, 나아가 회사에 큰 가치를 더할 수 있기를 기대합니다. 이러한 열정과 계획을 바탕으로, 많은 이들에게 감동과 즐거움을 주는 콘텐츠
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디지털 콘텐츠 디자이너 직무에 지원하게 된 이유는, 의료와 헬스케어 분야에서의 디지털 혁신에 기여하고 싶다는 강한 열망 때문입니다. 최근 몇 년 동안 헬스케어 산업은 디지털 기술의 발전과 맞물려 급격히 변화하고 있으며, 이 과정에서
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  • 등록일 2025.06.22
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