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산업의 해외 무역 전략 사례 1. 타 산업군의 무역 전략 사례 2. 웹 에이전시의 솔루션 수출 사례 Ⅴ. 국내 웹 에이전시의 수출 활성화 방안 1. SI 산업의 해외 진출 전략 2. 솔루션 등 S/W 산업의 해외 진출 전략 3. 컨텐츠 산업의 해외 진출 전략 4.
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정책의 주요 쟁점 1. 돈=광고수익 2. 사람=인력과 조직 3. 프로그램=제작과 편성 4. 기술=디지털방송 Ⅵ. 매체간 경쟁심화와 지역방송의 위기 Ⅶ. 국내 지역방송의 편성과 제작 향상을 위한 처방 Ⅷ. 향후 지역방송 발전 방안 1. 지역방
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산업의 동향 Ⅳ. 엔터테인먼트산업의 경쟁력 실태 1. 투입자원 1) 인력 2) 설비 2. 외부요인 1) 정책과 제도 2) 국제교역의 자유화 3) 엔터테인먼트산업에 대한 투자 평가 Ⅴ. 엔터테인먼트산업의 경쟁력 강화방안 1. 인재양성 2. 연구
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2) 대표적인 S/W 기술의 예시 3) 중장기적으로 지속 가능한 수익을 얻을 수 있는 사업분야에 중점투자 4) BT와 IT 인력이 동일한 공간에서 연구 수행이 가능하도록 하여 학제간 연구의 시너지 효과 제고 3. 과제 3 : 전문인력 양성 참고문헌
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Conax-CAS3 Ⅶ. 유료방송과 무료방송의 비교 1. 물리적 속성 1) 무료방송 2) 유료방송 2. 프로그램 1) 무료방송 2) 유료방송 3. 사업주체 1) 무료방송 2) 유료방송 4. 재원 1) 무료방송 2) 유료방송 Ⅷ. 유료방송의 서비스 과제 참고문헌
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콘텐츠의 개념 및 특성 Ⅲ. 해외 사업자별 스마트 TV 시장 동향 1. 구글 2. 애플 3. 마이크로소프트 Ⅳ. 국내 스마트 TV 시장 동향 1. 삼성, LG의 스마트 TV 시장 동향 2. 신규사업자의 스마트 TV 시장 동향 3. 국내 스마트 TV 애플리케이션 시
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정책 2. 인터넷 통신훈련 제도 Ⅵ. 이러닝시장(e-learning시장)의 전망 Ⅶ. 이러닝시장(e-learning시장)의 현안 과제 1. 대상분석을 통한 체계적이고 차별화된 교육아이템 확보 2. 컨텐츠의 질적 수준 향상을 통한 품질 제고 3. 단순한 직업능
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인력의 확보로 다양한 제품 개발 가능 3. 소니사-워크맨, 기술의 전달 5. 삼성물산의 해외진출-비용적 측면 - 인건비의 절약과 규모의 경제 Ⅴ. 중소기업 사례 1. 중소기업의 기술능력과 중소기업정책 2. TI 및 TIP의 발전 1) 기술개발능력 및
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진흥정책 강구를 위한 새로운 틀짜기가 이루어져야 할 것이다. 특히 가장 방대한 지식정보를 보유하고 있는 출판산업은, 이의 적극적인 정보화 및 컨텐츠 활용 여하에 따라 정보사회 지식기반경제 전체의 효율성을 가장 크게 제고시킬 수 있
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인 의견이 많았던 것도 사실이다. 이러한 차원에서 그동안 시행되었던 인력양성 사업을 평가해 보면 다음과 같이 정리할 수 있다. 첫째로 디지털 컨텐츠산업 영역에 대한 분쟁과 정책 주도권 경쟁이 치열하여 사업이 원활하게 진행되지 못했
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