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디지털 콘텐츠 인증에 관한 연구, 장은겸, 한국컴퓨터정보학회논문지, pp.99-106, 2022. 6. IaaS 유형의 클라우드 컴퓨팅 서비스에 대한 디지털 포렌식 연구, 정일훈, 고려대학교, 2013. 7. 클라우드 컴퓨팅 환경을 위한 기존시스템 이전 모델 개발 연
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디지털 콘텐츠 공유행위의 동기부여요인 연구- A. H Maslow 욕구단계설 중심으로\', HCI 2006, 2006, pp2153-2160 최창무, 김정연, \'사회복지조직관리를 위한 임파워먼트 활용 제언\', 福祉行政論叢, Vol.13 No.1, 2003, pp35-64 하규만, \'Maslow의 욕구단계이론의
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디지털 콘텐츠 매니지먼트 저 자 : 정호영 출판사: 이비컴 출 간 : 2006-10-25 *인터넷 자료 -ttp://ko.wikipedia.org/wiki/ACID’ACAD(트랜잭션처리의 4가지 성질 ) -From Wikipedia, the free encyclopedia 1.트랜잭션 개념 2.트랜잭션 특징 3.트랜잭션 종류 4.참
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디지털 미디어와 사회. 서울: 나남 - 류현주(2000). 하이퍼텍스트 문학. 서울: 김영사 - 이재현(2000). 인터넷과 사이버 사회. 서울: 커뮤니케이션북스 * 컴퓨터 게임의 유형 Ⅰ. 단순 게임 Ⅱ. 어드밴처 게임 Ⅲ. 롤 플레잉 게임 Ⅳ. 시
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디지털 컨텐츠와 디지털정보 Ⅲ. 디지털 컨텐츠의 정의 Ⅳ. 디지털 컨텐츠의 종류 Ⅴ. 지식기반 경제하에서 컨텐츠산업의 중요성 Ⅵ. 사례를 통해본 상업적 컨텐츠와 비상업적 컨텐츠의 특성 1. 컨텐츠의 구성주체 2. 컨텐츠의 구성
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유형은 기존 오프라인 콘텐츠를 새로운 형태로 가공, 온라인으로 판매하는 유형과 완전한 주문에 의한 제작 방식 출판의 두 가지로 나눌 수 있다. 5. 인터넷 음악 인터넷 음악은 인터넷 네트워크를 통하여 유통되는 디지털화된 음악파일을 의
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유형은 학습 필수 자료뿐만 아니라 자기 계발, 진로 탐색, 창의력 증진을 위한 다양한 서적과 디지털 콘텐츠까지 포함하는 것이 이상적이다. 도서관은 단순한 정보 제공 공간을 넘어 학생들의 지적 성장과 미래 준비를 지원하는 장소로 발전
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종류의 놀이를 통틀어 이르는 말로 디지털 게임이 유행하기 전까지는 게임을 대표하였다. 물론 오락콘텐츠도 부정적 한계에서 벗어나기 위해 긍정적인 측면을 강조하 여 변화를 모색하고 있기도 하다. 오락의 긍정적인 측면인 재충전을 보다
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특성  1) 산업디자인에서의 디지털 컨버전스 경향  2) 방송・통신에서의 디지털 컨버전스 경향  3) 영화·영상산업에서의 디지털 컨버전스 경향  4) 디지로그(Digilog) 경향의 스타일 6. 디지털 컨버전스 유형과 발전 전망 참고자료
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디지털 콘텐츠 (1) 디지털 저작권 관리의 개념 2. 디지털 컨텐츠 판매 전략 (1) 디지털 콘텐츠 유통 확대와 생산 촉진 (2) 다양한 마케팅 정책과 서비스 확대 (3) 디지털 컨텐츠를 판매하도록 도와주는 사이트 이용 3. 인터넷을
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  • 등록일 2009.01.17
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