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디지털시대의 핵심적인 과제가 문화콘텐츠를 어떻게 개발하느냐 하는 것이다. 그래서 국문학과는 국학의 중심이 되어 문화콘텐츠의 창조적 진원지로서의 역할을 해줘야 한다. 이봉일 : 경희문학에서는 저항정신하고 서정성 이다. 강정구 :
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  • 등록일 2012.03.13
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디지털 기술의 비교우위를 바탕으로 콘텐츠 수출과 기술제휴 기 회가 확대될 전망 -제약은 한미 FTA의 발효로 산업구조조정이 불가피할 것으로 예상 4.경제적 효과 자동차:신제품 개발 확대 및 브랜드력 제고 ○ 자동차는 관세뿐만 아니라 세
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  • 등록일 2010.12.16
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디지털 산업과 접목시켜 새로운 ‘콘텐츠 비즈니스’로서 인식해야 한다는 것이다. 디지털 기술의 발달 및 생활수준의 향상에 따른 스포츠 산업의 발달을 제대로 인식하고 콘텐츠로서의 스포츠의 특성을 파악하고 이를 재빠르게 이용할 수
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  • 등록일 2004.07.08
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디지털 시대의 화두인 콘텐츠와의 컨버전스(융합)를 얼마나 잘 해나가느냐에 그 중요성이 더 커진다. 그러므로 하드웨어와 소프트웨어·콘텐츠를 다 가지고 경쟁력을 꾸준히 키워나가야 할 것이다. 또, 미래를 위해, 기업신용을 위해서도 세
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  • 등록일 2005.05.25
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 언간(諺簡)으로 알아본 조선시대 생활사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론  1. 언간(諺簡)이란 무엇인가  2. 한글 편지의 양식  3. 언간의 내용을 통해 엿보는 생활상   ① 언간을 통해 보는 정(情)   ② 언간을 통해 보는 출산 이야기  
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하게 배송하는 것을 주 목적이라고 볼 수 있다. 또한 이러한 사업에서 더욱 성장하여 온라인 커머스 솔루션, 디지털 디바이스, 미디어 콘텐츠로 전자 상거래에서 시작하여 전자 매체와 가까운 분야들을 중심으로 성장하고 있음을 보이고 있다
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<서론> 1999년 일본 스퀘어 소프트 사의 ‘파이널 판타지 Ⅷ’가 출시되었을 때 게임 매니아 뿐 아니라 일반인들마저 놀라움을 감출 수 없었다. 화려한 3D화면에 실사에 가까운 느낌을 주는 주인공들, 마치 한편의 잘 만든 영화를 보는 것
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디지털 기술의 발달에 따른 음악콘텐츠의 온라인 거래는 제작, 패키지, 유통 등에 혁신적인 비용 절감을 가져오고 과거의 유통환경에 불편을 겪어 왔던 새로운 소비자층을 확대시키는 중요한 요인이 되고 있다. ② 음반 소비자 시장 우리나라
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디지털 자료, 인터랙티브 콘텐츠 등을 활용하여 강의의 질을 높이고 학생들의 흥미를 끌 수 있다. 넷째, 강의 목표와 내용을 명확하게 설정하고 이를 학생들과 공유하는 것이 중요하다. 수업의 목표를 분명히 전달함으로써 학생들이 어떻게
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콘텐츠의 명암 조절이나 디지털 아바타 조명 효과까지 제어하는 등 시각적 몰입감을 향상시키는 분야로도 확장될 것으로 보인다. ③ 근접 센서 (Proximity Sensor) 근접 센서는 말 그대로 스마트폰과 사물 또는 사람 간의 거리를 감지하는 센서로,
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  • 등록일 2025.03.27
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