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디지털 아카이빙 수요현황 (조사, 사례) http://blog.naver.com/dddooll/20030695691 2006년 11월 16일 (목) 09:50 미디어오늘 06/11/20 http://blog.naver.com/mobicell/21691598 출처: 박연미기자 change@inews24.com 4. 디지털 아카이빙을 통한 수익성(시장현황, 사례) ㅇ참조 : Med
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  • 등록일 2010.03.10
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저작권법상 방송사업자의 권리 및 주요 쟁점 27 2) 개정 저작권밥상의 공중송신 28 3) 의무재송신과 저작권 29 4) 법정허락과 전송권 인정 여부 30 5) 현행 입법체계의 문제점 31 5. 주요 국가의 방송콘텐츠 저작권 보호 관련 입법 동향 32 1) 미
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  • 등록일 2012.03.13
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사례 1. 에듀모아(www.edumoa.com) 2. 취업정보 전문사이트 INFO-Q(www.yourjob.co.kr) 3. 겜콤(www.gemcom.co.kr) 4. 주부부업(www.zububuup.com) Ⅷ. 컨텐츠비즈니스(콘텐츠비지니스)의 구축 전략 1. 컨텐츠 구축전략의 기본 요소 1) 객관적인 시장조사 활동 2)
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  • 등록일 2013.07.24
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Copyright 확보 대책 2. 컨텐츠 구축의 순차적 과정 1) 아이템 선정 2) 원천 자료 수집 3) 구조 설계 4) 저작권과 독창성 확보 5) 운영원칙 설정 6) 고객관리 기준 설정 7) 가공 작업과 사후 관리 8) 홍보와 이벤트 활동 Ⅸ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2013.08.05
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저작권 보호, 부산대학교 법학연구소 ◈ 신창환(2001), 미국의 냅스터 사건 및 그 함의, 간저작권 ◈ 이진순(2002), Peer to Peer 방식의 디지털콘텐츠 유통과 저작권 분쟁에 관한 연구 : 냅 스터와 소리바다 사례를 중심으로, 연세대언론홍보대학원
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  • 등록일 2011.06.21
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논문 144건

비즈니스 현황‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥14 제 3 절 성공사례 분석‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥17 제 4 절 국내 UCC 비즈니스 모델‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥19 제 4 장 향후 전망 및 수익 창출을 위한 제언‥‥‥‥‥
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  • 발행일 2011.02.11
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정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점 2. 게임산업의 발전방안 Ⅴ. 결론 참고문헌
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  • 발행일 2012.12.07
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구조 Ⅲ. 우리나라 애니메이션 산업의 정책 현황 1. 애니메이션 창작 역량 강화 2. 저변 확대 및 홍보 지원 3. 해외 마케팅 활성화 4. 애니메이션산업에 대한 금융지원 시스템 강화 Ⅳ. 선진 외국의 애니메이션 산업 사례 및 시사점 1. 미
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  • 발행일 2012.12.07
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증가 가능성 13 3. 정보기술 인력양성의 필요성 13 V. 결론: IT 분야 전망 및 인력창출, 관리의 필요성 15 1. 디지털 콘텐츠 시장 15 2. 모바일 인터넷 시장 15 3. 컴퓨터 정보보안 시장 16 4. IT 산업 종사자의 인력관리와 육성 16 ※참고문헌 17
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  • 발행일 2010.01.18
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사례 제5장 소프트웨어 저작권 보호제도의 개선방향 제1절 국제저작권 보호관련 정책의 기본방향 제2절 소프트웨어 저작권 관련 법규의 보완 제3절 소프트웨어 저작권 분쟁대책 제6장 결론 제1절 연구의 요약 및 시사점
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  • 발행일 2005.03.18
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취업자료 148건

촉진하고, 모두가 함께 누리는 관광 생태계 조성에 앞장서겠습니다. Ⅰ. 학업 목표 Ⅱ. 전공 선택의 동기와 지원 배경 Ⅲ. 전공 관련 학업 및 실무 경험 Ⅳ. 입학 후 학업 및 연구계획 Ⅴ. 졸업 후 진로 계획 및 사회적 기여
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  • 등록일 2025.05.20
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  • 직종구분 기타
구조 및 저작권 이슈입니다. 마지막으로 브랜드 이미지 훼손 없이 수익화할 수 있는 균형 감각이 필요합니다. *KBS미디어 입사 후 어떤 콘텐츠 유통 전략을 제안해보고 싶나요? KBS 아카이브 자료를 활용한 ‘디지털 복각 프로젝트’를 제안하
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  • 등록일 2025.07.24
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  • 직종구분 일반사무직
및 전문성 개발 과정 2.2 경력 및 직장경험 사항 3.본인의 담당직무와 관련하여 경력(경험) 기술 3.1 경력(경험)의 직무 영역 3.2 수행한 활동/경험/업무 내용 3.3 직무관련 본인의 역할과 구체적인 행동 3.4 직무관련 주요 성과와 성공 사례 4.
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  • 직종구분 전문사무직
및 등급은 회사의 CSR 노력에 대한 독립적인 검증을 제공합니다. 벤치마킹: 벤치마킹은 회사의 CSR 성과를 동종 업계 또는 모범 사례와 비교하는 것입니다. 기업은 산업별 CSR 지표에 참여하거나 성과를 벤치마킹하기 위한 공동 이니셔티브에 참
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  • 등록일 2023.07.19
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  • 직종구분 일반사무직
사례를 소개하시오.3.귀하가 소속한 조직이나 모임에서, 다른 사람이 당연히 인식하는 관행을 먼저 극복하여 변화를 주도한 경험을 소개하시오.4.귀하가 농협에 지원한 동기를 3개의 단어(키워드)를 먼저 제시하고, 이 요약된 키워드를 중심으
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  • 등록일 2020.08.12
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  • 직종구분 일반사무직
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