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디지털 아카이빙 수요현황 (조사, 사례) http://blog.naver.com/dddooll/20030695691 2006년 11월 16일 (목) 09:50 미디어오늘 06/11/20 http://blog.naver.com/mobicell/21691598 출처: 박연미기자 change@inews24.com 4. 디지털 아카이빙을 통한 수익성(시장현황, 사례) ㅇ참조 : Med
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디지털콘텐츠학회논문지. 1. 사업 개요 (1) 사업명 (2) 핵심 콘셉트 (3) 사업 목표 및 비전 - 단기 목표 (1~2년) - 중기 목표 (3~5년) - 장기 목표 (5년 이상) (4) 기대 효과 (5) 사업 추진 배경 및 필요성 2. 시장 분석 및 고객 이해 (1) 시장 현
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디지털콘텐츠 시장조사. 한국소프트웨어진흥원. 2006. 닉 스켈론. 기업들의 전쟁. 미래의 창. 2001 닌텐도코리아 홈페이지(http://www.nintendo.co.kr/) 게임파크홀딩스 홈페이지(http://www.nintendo.co.kr/) 목차 1. 서론 - 기업선정동기 2. 본론 -
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  • 등록일 2008.01.20
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모바일 엔터테인먼트 2. 모바일 정보 3. 모바일 뱅킹 4. 모바일 오피스 5. 모바일 커뮤니티 6. 모바일 위치기반 7. DMB 서비스 Ⅲ. 결론 1. 모바일 컨텐츠 산업의 발전방향 2. DMB를 통한 모바일 컨텐츠 산업의 활성화 방안 모색
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디지털콘텐츠학회논문지. 장혜경. 한국 간병 서비스 시장의 구조적 문제점과 개선 방안 연구. 대한경영학회지. 정경희, 김경혜. 노인장기요양보험 수급자의 간병 서비스 이용 실태와 만족도. 한국보건사회연구원. 정영미, 이정아. 재가 간병
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논문 27건

통한 국내외 브랜드 구축 사례, 오리콤 브랜드 저널6호 Ⅰ. 서 론 1. 문제 제기 2. 연구의 필요성과 목적 3. 연구의 방법 및 절차 Ⅱ. 문화마케팅의 개념과 이론적 고찰 1. 문화마케팅의 이론적 배경 1) 문화의 개념
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  • 발행일 2010.10.25
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콘텐츠 해외 마케팅\", 커뮤니케이션북스, 2005. 채지영, \"문화산업 해외진출 지원정책 연구\", 한국문화관광정책연구원, 2006. 김지수, \"디지털 애니메이션 산업 활성화를 위한 발전방안 연구\", 홍익대학교, 석사논문, 2004. 김민수, \"한국 디
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  • 발행일 2012.12.12
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콘텐츠산업의 현황과 과제』, 한국은행, 2009. 김효정외,『문화를 통한 지역개발 사례 연구』, 한국문화관광연구원, 2007. 정진영,“문화산업 연간 10%대 고성장 지속”,전자신문,2006.4.26. 정청래,“게임문화진흥을 위한 제언”,2005년 11월 7일 최
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  • 발행일 2012.06.08
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콘텐츠진흥원, “문화산업 완성보증제 도입방안”, 정책토론회, 2004 한국문화콘텐츠진흥원 정책연구팀, 문화콘텐츠산업 2004년 상반기 수출 동향 및 하 반기 전망 조사, 2004 하영원, “광고를 통한 상품경험관리”, 광고연구, 제6호, 1990 UNESCO(20
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22 제 2 절 UCC를 통한 수익 창출 방안‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥27 제 5 장 결론‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥30 제 1 절 연구결과의 요약‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥30
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  • 발행일 2011.02.11
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취업자료 69건

콘텐츠 전략가’로 성장해, 브랜드의 이야기를 꾸준히 설계하고 실행하는 중심 기획자가 되고 싶습니다. 궁극적으로는 NHN AD를 대표하는 콘텐츠 캠페인을 총괄하는 프로젝트 리더가 되는 것이 제 비전입니다. 2025 NHN AD 디지털 콘텐츠 마케
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  • 등록일 2025.05.17
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  • 직종구분 일반사무직
디지털 마케팅의 핵심이 될 것이라고 생각합니다. 저는 고객 데이터 분석을 통해 사용자 행동 분석을 진행하고, 그에 맞는 디지털 콘텐츠를 제시하는 전략을 적극 활용할 것입니다. 또한, 소셜 미디어와 인플루언서 마케팅을 통한 브랜드 홍
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  • 등록일 2025.04.16
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
디지털 콘텐츠 채널을 활용하여, 삼성전자의 혁신적인 기술과 소비자 친화적인 메시지를 효과적으로 전달할 것입니다. 장기적으로는, 디지털 마케팅 전문가로서 삼성전자의 글로벌 마케팅 전략을 선도하고, 디지털 채널을 통한 브랜드 경험
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  • 등록일 2025.04.16
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
것입니다. 또한, 협업을 통한 시너지 창출에 중점을 두고, 팀원들과 함께 성공적인 캠페인을 이끌어내며 조직의 성장에 기여할 것입니다. 1. 지원 동기 2. 성장 과정 3. 성격의 장단점 4. 직무 연관 역량 또는 경험 5. 입사 후 포부
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
디지털 전략을 제시하고, 다양한 콘텐츠를 통한 마케팅 활성화에 기여하고자 합니다. 입사 초기에는 LG전자의 디지털 마케팅 전략과 콘텐츠 기획 프로세스를 철저히 학습하여, 조직에 빠르게 적응하고 효율적인 캠페인 실행을 담당하겠습니
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  • 등록일 2025.04.15
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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