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되었다. 디지털 제품
Ⅰ. 디지털 제품의 일반적 특징
Ⅱ. 디지털 제품의 생산 및 거래의 특성
Ⅲ. 디지털 제품의 대표적 예
1. 미디어의 변화에 따른 디지털 제품
2. 인터넷 출판
3. 인터넷 음악
4. 온라인 게임
5. 인터넷 영화
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소비자간 사례
4) 국내 건설업체 사례
5) 한일 사례 비교
2. 전자
1) 개관
2) 사례
3) 이 업종 기업간
3. 금융서비스
1) 개관
2) 사례
3) 이 업종 기업간
4) 기업과 소비자간 거래
5) 구축 전략
Ⅸ. e-비즈니스(이비즈니스)의 전망
참고문헌
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거래와 e-Marketplace, 삼우사, 2002
6. 한동철, 공급사슬관리 SCM, 시그마인사이트컴, 2002
7. 김제홍, e-비즈니스 개론, 도서출판 범한, 2004 Ⅰ. 서 론
Ⅱ. e-Marketplace
1. e-marketplace의 개념 및 정의
2. e-Marketplace의 특징
3. e-Marketplace의 유형
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거래 시간과 비용이 줄어듦, 지역적 한계를 극복하고 넓은 접근성 유지, 낮은 교육비용, 사용자의 즉각적인 반응 유도, 사용자가 직접 정보검색 및 셀프서비스 가능
3-1 인터넷창업의 이해
■ 학습목표
- 인터넷 비즈니스의 개념에 대해 이해
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제품을 개발할 수 있는 풍부한 기회를 제공하였다. 소프트웨어 가운데 이미 초창기를 넘어선 윈도우, OS, 소프트웨어 제작 툴 및 랭귀지 등 그 분야의 표준으로 자리잡은 산업의 이미 기존 기업의 우위성이 자리잡혀 선진국 기업을 중심으로
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