[디지털 제품] 디지털제품의 특징과 생산 및 거래의 특성, 대표적 예
본 자료는 2페이지 의 미리보기를 제공합니다. 이미지를 클릭하여 주세요.
닫기
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
해당 자료는 2페이지 까지만 미리보기를 제공합니다.
2페이지 이후부터 다운로드 후 확인할 수 있습니다.

목차

디지털 제품

Ⅰ. 디지털 제품의 일반적 특징

Ⅱ. 디지털 제품의 생산 및 거래의 특성

Ⅲ. 디지털 제품의 대표적 예

1. 미디어의 변화에 따른 디지털 제품
2. 인터넷 출판
3. 인터넷 음악
4. 온라인 게임
5. 인터넷 영화

본문내용

업화 단계에 머물러 있으며, 불법복제의 우려 및 기술적 문제, 기존 유통망과의 충돌, 음악제작에서의 영향력 감소 등 여러 가지 이유로 기존 음반사들의 적극적인 참여가 아직은 저조하기 때문이다. 그러나 현재와 같이 CD나 테이프 등과 같이 패키지화되어 있는 미디어를 통한 음반시장의 성장보다는 디지털음악시장의 성장이 음악 산업을 이끌게 될 것으로 전망되며, 이에 따른 음악시장 전체에도 많은 변화가 있을 것으로 예상된다.
(4) 온라인 게임
전통적으로 게임은 "인간생활 중 노동을 제외한 여가생활에서 편을 가르거나 특정한 규칙을 세워 경쟁을 도입함으로써 유희적 재미를 배가한 레크레이션의 일종으로 정의된다. " 그러나 이러한 정의는 컴퓨터 시대의 출현과 함께 포커스된 정의를 요구하게 되었고, 이에 "기억 있는 실리콘 칩 컴퓨터 회로에 의해 작동되는 모든 놀이의 총칭"이라 정의되는 컴퓨터 게임이라는 용어가 생성되었다.
특히 온라인 게임은 통신을 통하여 호스트컴퓨터에 접속하여 참가자들이 실시간으로 소그룹을 이루어 진행하는 게임을 말하는 것으로 한국첨단게임산업회는 온라인 게임을 운영방식에 따라 좁은 의미에서의 온라인 게임, 네트워크게임, 인터넷 게임으로 분류하고 있다.
- 인터넷, 온라인게임의 정의 -
향후 온라인 게임 단말기는 PC플랫폼을 넘어서 게임용 콘솔, 모바일 단말기, 인터넷 TV등 다양한 플랫폼으로 크게 확대될 것이다. 게임용 콘솔의 경우 하드웨어 사양 고급화와 통신기능탑재를 통해 새로운 온라인 게임의 플랫폼으로 자리 잡을 적으로 보이며 모바일 단말기 역시 IMT-2000서비스가 상용화될 경우 폭발적인 성장세를 기대할 수 있을 것이다. 이러한 게임의 온라인화는 향후 게임유통망에도 큰 변화를 가져올 것으로 예상되는데 온라인 쇼핑몰에서의 게임 CD판매증가로 소매유통에 급격한 변화를 초래할 것이다.
(5) 인터넷 영화
인터넷 영화란 필름으로 제작된 영화를 디지털화하거나 디지털카메라로 촬영된 뒤 디지털 편집을 거쳐 인터넷을 통해 배급되는 영화를 뜻한다. 인터넷 영화라는 용어는 아직 널리 통용되는
용어는 아니며 넓은 의미로는 인터넷을 통한 영상서비스 전체를 의미하기도 한다. 인터넷을 통한 영상서비스는 Streaming Media 등으로 일컬어지는 인터넷을 통한 동영상 전송기술이 발달함에 따라 등장하였다. 국내에서는 지상파 방송사들이 프로그램을 홈페이지에서 동영상형태로 보여주던 것을 기원으로 볼 수 있으나 본격적인 인터넷영화는 인터넷극장이 새로운 영상 컨텐츠 유통경로로 자리 잡으면서 발전하고 있다.
인터넷 극장은 기존의 유통되는 영화를 인터넷을 통하여 수용자에게 공급하는 하나의 채널이다. 지금까지 영화의 유통창구는 극장, 비디오, 케이블 TV, 공중파 V로 한정되어 있으나, 새로운 미디어인 인터넷이 하나의 영화배급창구를 형성함으로써 프로그램 공급자들에게 또 하나의 유통기회를 제공하고 있다는 것이다. 특히 인터넷 사이트들 중에서 일반 영화만을 공급하는 전문사이트인 인터넷 극장이 생기면서 인터넷이 영화 배급창구로서 더욱 중요한 의미를 가지게 되었다.
  • 가격1,500
  • 페이지수7페이지
  • 등록일2011.12.16
  • 저작시기2011.12
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#720865
본 자료는 최근 2주간 다운받은 회원이 없습니다.
청소해
다운로드 장바구니