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사례 4. 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 전후의 취미생활과 가장 크게 달라진 점 1) 건강관리 (1) 1인이 할 수 있는 취미활동 (2) 등산 인구증가 (3) 홈 트레이닝 2) 소규모 야외활동(차박) 3) 스트레스 해소 4) 비접촉, 비대면 (1) 소비
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  • 등록일 2023.09.01
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청소년 여가 관련 정책 1) 청소년육성 정책 2) 7차 교육과정 2. 현 정책에 대한 견해 Ⅳ. 청소년 여가에 대한 대안 1. 학교 내 청소년 여가활동 활성화 1) 배경 2) 목표 3) 세부내용 2. 청소년을 위한 여가 사례관리 1) 배경
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사례 Ⅴ. 장애인가족에 대한 서비스 현황 1. 장애예방사업 2. 소득보장사업 3. 의료보장사업 Ⅵ. 장애인가족을 위한 복지 대책 1. 사회보장 급여수준 차별화 및 신설 2. 일상생활 지원 강화 3. 입
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  • 등록일 2005.11.03
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Ⅲ. 주요 선진국의 고령친화 여가산업 사례분석 1. 미국 2. 일본 Ⅳ. 우리나라 고령친화 여가산업 현황과 전망 1. 체험형 고령친화 여가산업 2. 고령자 생애학습 여가산업 3. 고령자 커뮤니티 여가산업 Ⅴ. 결론 및 제언 <참고문헌>
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  • 등록일 2012.12.07
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게임공간, 휴식공간 등으로 활용되는 소규모 공간이다. (2) 유연성 공부, 회의, 레크리에이션, 예술 활동, 사회적 모임 등 다양한 목적으로 사용될 수 있도록 유연하게 설계한다. 청소년이라면 누구든, 언제든 와서 즐길 수 있는 휴식공간과 놀
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사례집 발간 프로그램 종결 후 프로그램 총체적인 결과물 도출 자조 모임 결성 대상 아동들의 정기적인 만남을 가지고 교류하며 친분을 쌓도록 함 <표 4> 프로그램 진행 및 내용 3) 프로그램의 장단점 전문강사의 초빙으로 이루어진 대상
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레크리에이션 활동 무용 체력활동 체력의 개념 스포츠역사 집단 활동 및 모험활동 뉴 게임 참고문헌 변영계 김광휘. 「협동학습 이론과 실제 」. 학지사. 1999 정문성,「협동 학습의 이해와 실천」, 교육과학사, 2006 Michael Metzler. 「Instructional Mo
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이때 풍선을 터뜨리면 감 점 바닥에 떨어트려도 감점이다. 이런식으로 게임을 세 번 정도 한다. *tip 여기서는 응원점수를 많이 줘서 1등과 꼴지 사이의 점수차를 줄인다. 5. 펫트병을 차지해라 준비물 : 펫트병 4개 , 방석8개, 긴 줄 게임방법 :
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신서유기 나라 맞추기게임 
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남는 부분에 대해 이야기를 나눈다. -힘들었던 부분, 어려웠던 부분, 재밌었던 부분에 대해 이야기를 나눈다. -약속이 지켜지지 않았던 부분에 대해서도 한번 더 집고 이야기하도록 한다. 마무리 1. 활동을 마무리하며 평가한다. 활동의 즐거
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  • 등록일 2017.03.22
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