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사례를 중심으로. 우석대학교대학원 석사학위 논문. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 한류란
2. 문화제국주의란
3. 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상
1) bts
2) K-콘텐츠
3) 영화
4) 먹방
5) 예능 프로그램
6) K-푸드
7) K-드라마
8) K-뷰티
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사례, 그리고 결과
4) 비판적 사고와 윤리적 문제의 심화된 탐구
2. 대중문화의 이해 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해 서술
1) 콘텐츠 생산 및 소비 방식 변화
2) 새로운 대중
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조사하기
2. 학교 폭력 예방 및 대책에 있어 주변인의 역할이 어떤 점에서 중요성을 지니는지 조사하기
3. 학교폭력 가해학생에 대한 조치를 학교생활 기록부에 지재하는 것에 대해 본인의 의견 제시하기
4. 학교폭력 사례 조사하기
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김성지 기자, 인스타그램을 둘러싼 자녀와 부모의 갈등, 가족센터로 해결, 2022.09.28. 17:56 기사 참조 1. 서론
2. 본론
(1) 인상 깊은 사건들
(2) 가족 혹은 동료 간 소통이 되지 않는 세대 갈등의 사례와 해결 방안
3. 참고문헌 및 자료
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게임중독 경향성에 미치는 유아와 가족변인의 영향. 어린이미디어연구.
김미애(2010). 기질과 부모양육태도가 유아의 공격행동에 미치는 영향. 삼육대학교 대학원 석사학위 논문. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 유아의 스마트기기 이용과 관련한
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레크리에이션 효과
3. 문화적 효과
4. 국제친선효과
Ⅳ. 본론-관광의 경제적 효과의 활성화 방안
1. 월드컵의 경제적 파급 효과
2. 금강산 관광사업이 지역경제에 미치는 효과와 활성화 방안
Ⅴ. 본론- 관광의 사회·문화적 효과
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게임 프로그래머 꿈 이룰 수 있겠니?
2007.09.22 ‘5代 71명’ 소문난 대가족 명절이면 온 마을이 덜썩
2007.09.27 [반딧불] 외롭고 병든 노부부 돌보는 \'천사가족\'
○ 중앙일보
2007.09.05 자녀 셋 있는 가구에 서울시 \'매달 10만원 준다\'
2007.09.10 맞벌
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게임의 룰이 달라지고 있다. 2010년 3월 22일.
-한국경제. 사설. 삼성重 원화수출 계약 의미 있다. 2007년 2월 16일
-연합뉴스. 호주계인 맥쿼리은행이 국내에서 원화표시로500억원 규모의 \'아리랑본드\'를 발행했다. 2011년 5월 17일 ■원화의 국
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게임의 법칙/ 이용준/ 조선일보사 2004
북핵문제와 중국 외교의 변화/ 조광수/ 부산외대 2004
북핵이 서울을 노리고 있다/ 유유정/ 동아출판사 1994
북핵 협상 드라마/ 김재목/ 경당 1995 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 핵무기란 무엇인가
1) 핵무기
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중독이란?
Ⅲ.컴퓨터 중독의 현황
Ⅳ.컴퓨터 중독의 발생원인 분석
Ⅴ.컴퓨터 중독의 문제점 및 증상
Ⅵ.컴퓨터 중독의 사례 조사
Ⅶ.컴퓨터 중독에 대한 대응방안 제시
Ⅷ.맺으며
참고자료 및 문헌
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