|
현대사회의 여가 동향
Ⅰ. 동향
Ⅱ. 여가관련 통계현황
1. 현대인의 여가활용현황
2. 앞으로 하고 싶은 여가활동
3. 여가활용만족 여부
Ⅲ. 현대의 여가
1. 스키
2. 게임 및 인터넷
3. 전시회 관람
Ⅳ. 여가의 미래
* 참고문헌
|
- 페이지 6페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2011.06.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
지만 그렇지 못해서 화가 난 조도 있었다. 또 상당히 활동적인 게임이고 아이들은 많은 상태여서 그 좁은 곳에서 하게 되어 넘어져서 다친 아동이 생겨 마음이 불편했다. 처음 레크레이션을 진행해 본 거라 부담도 많이 되었지만 그래도 아이
|
- 페이지 2페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2010.05.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
종류
3. 온라인 게임에서의 도박
4. 대중매체에서 본 도박의 심리적 요소(타짜)
- 인지 부조화
- 사후적 예측편파
- 편향확증
- 강화와 소거
- 일관성, 사회적 증거, 희귀성의 법칙
5. 도박의 폐해
6. 결론 및 제언사항
|
- 페이지 34페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2007.11.10
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임하고 술만 마시는 MT가 아닌 컨텐츠 와 테마가 있는 MT를 제공.
◆ 이벤트 회사 중심이 아닌 고객 중심의 MT를 제공.
각 숙박업체 들과 각 레크레이션 업체와 제휴를 맺고 새로운 업체들이 당사사이트에 와서 홍보를 하고 적합한 다양한 업
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2010.05.07
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
레크레이션협회
http://www.rec365.co.kr/ 레크레이션개발원
http://www.internetstudies.pe.kr/ 인터넷 사회이론
http://news.mk.co.kr/ 매일경제
http://www.kasinet.or.kr/ 대한실버산업협회
www.inews24.com 아이뉴스
여가와 문화 - 이원철 지음
여가학의 이해 - 고동우 지음
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.10.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
레크레이션. 대왕사
- 김문기(2008). 여가와 관광. 대왕사
- 김성혁(2000). 현대사회와 여가. 형설출판사
- 문화체육관광부 한국문화 관광연구원(2009). 국민여가 활동조사
- 조현호(2004). 여가론. 대왕사 * 여가의 기본적 특징
Ⅰ. 해방성
Ⅱ.
|
- 페이지 8페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2011.06.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임 부분
- 연세대학교 스포츠 매거진 ‘시스붐바’
두산백과
- 스포츠 백과 (2008., 대한체육회)
- 체육학사전 (2012.5.25., 스포츠북스 체육학연구회)
시사상식사전 (pmg 지식엔진연구소)
대한배구협회 ‘힘과 조화의 스포츠 배구 - 서브와 리시
|
- 페이지 12페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2021.04.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
레크레이션. 대왕사
- 김문기(2008). 여가와 관광. 대왕사
- 김성혁(2000). 현대사회와 여가. 형설출판사
- 문화체육관광부 한국문화 관광연구원(2009). 국민여가 활동조사
- 조현호(2004). 여가론. 대왕사 * 현대여가의 기능과 여가문화
Ⅰ. 현대
|
- 페이지 10페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2011.06.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
레크레이션이나 라포형성을 위한 게임 등을 통한 공감대 형성이 우선되어야 한다고 생각한다. 지도자와 청소년 모두 서로가 신뢰하고 친밀하다고 느낄 때 청소년들은 마음의 문을 열게 되고 이런 상태에서만이 청소년지도의 프로그램이나
|
- 페이지 8페이지
- 가격 2,700원
- 등록일 2016.05.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임을 함으로써 함께 어울릴수 있도록 한다.
a.개인 위생, 옷을 갈아입기를 실천함.
b.병실 내 다른 환자들과 제로/하나빼기 게임을 함.
c.약간의 미소를 보이며 게임에 참여함.
d.학생간호사가 진행하는 활동요법(레크레이션)에 참여함.
e.활동
|
- 페이지 8페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2004.09.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|