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게임문화로 정착되기 위해서는 일확천금이나 한탕주의를 예방할 수 있도록 게임한도액을 낮게 설정하는 방법과 함께 교육과 계몽운동을 전개해야 하며, 궁극적으로는 다양한 테마와 레크레이션 활동을 즐길 수 있는 카지노의 리조트화가 조
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  • 등록일 2003.05.11
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사례 6, 청소년 약물남용의 실태 (1996) 7, 편부모 가정의 문제와 복지 자녀와의 대화 기법 교육을 위한 설문지 Ⅴ. 요구분석과 우선순위 결정 Ⅵ. 교육목표 Ⅶ. 교육내용 Ⅷ. 마케팅 계획 Ⅸ. 운영계획서 Ⅹ. 평가계획(설문평가)
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  • 등록일 2018.12.31
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레크레이션'을 비롯해 AIDS 등 기본적인 성지식을 퀴즈로 푸는 '성교육 게임', 낙태 관련 '영화감상' 등이 진행해도 좋은 방법이다. 또 성폭력 피해 사례를 담은 화보와 자료집을 보고 느낀 점 토론하기, 성에 관한 자신의 입장을 터놓고 말하기,
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  • 등록일 2007.08.15
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레크레이션 진행과 더불어 가장 중요한 태권도 본질을 교육 할 수 있는 소양을 갖춰야 할 것이다. 학교에서의 태권도 수업은 태권도에 대한 관심과 흥미를 유발할 수 있도록 하는 것이 주 목적이 되어야한다. 2.태권도 시청각자료 제공 학교태
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  • 등록일 2017.04.03
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(산업)복지의 효과 4. 기업(산업)복지의 문제점 5. 근로자를 위한 복지후생이 잘 되어 있는 기업사례 1) SAS기업   Ⅲ. 결론   1. 기업(산업)복지 문제 해결책   2. 기업(산업)복지를 위한 사회복지사의 역할   참고문헌
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  • 등록일 2018.03.26
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레크레이션강사 놀이를 통해 감정이입, E주민센터 차량지원 및 자원봉사 6. 예산계획 (단위 : 원) 관 사업비 항 공동모금회 “oooooo\" 사업비 목 세목 계 산출근거 예산조달 계획 신청금액 비율 (%) 자부담 비율 (%) 자부담 재원 총 계 5,685,260 5,68
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  • 등록일 2019.03.10
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레크리에이션팀게임실전팀 데몬 스테이션 목차 1. 개요 2. 데몬 스테이션의 특징 3. 게임 구성 및 진행 방법 4. 참가자 역할 및 팀워크 5. 실제 적용 사례 6. 효과 및 기대 결과 레크리에이션팀게임실전팀 데몬 스테이션 1.
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중요성 4) 노년의 여가활동의 유형과 실태 ※ 노인 여가활동의 구체적인 사례 Ⅱ. 치료레크리에이션의 접근 1. 치료레크리에이션의 목적 2. 치료레크리에이션의 실제 1) 치매예방 (기억력) 2) 협동심 3) 운동능력 참고 문헌
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  • 등록일 2005.08.30
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레크리에이션 이론을 중심으로 한 자폐아 사회적응에 관한 사례연구. 숭실대 석사학위청구논문. 이복희(1993). 치료레크리에이션프로그램이 정신과 환자의 정신건강 상태에 미치는 효과. 이화여 대 석사학위청구논문. 한국 치료레크리에이션
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  • 등록일 2003.01.13
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게임 없는 현실은 정말 있을 수 없는 현실이다. 10. 남들과 만나는것보다 게임을 하는게 더 좋다. 서론 - 게임이란? 본론 - 게임중독이란? - 게임중독 설문조사 결과 - 게임중독의 문제점 및 사례 결론 - 게임중독 문제에 대한 대책 - 참
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  • 등록일 2013.11.24
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