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전문지식 570건

디지털미디어 1. 시장 경쟁체제의 강화 2. 매체상품 시장의 변화: 무료 컨텐츠에서 유료 컨텐츠로 Ⅷ. HD TV(고화질, 고선명 텔레비전)와 디지털방송도입 사례 1. 미국 1) 면허 부여방식 2) 주파수 할당 3) 부가 서비스 4) 채널 운영방식 5)
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미디어 컨텐츠로써 인터넷 방송 4. 교육의 질적 파수꾼으로서 인터넷 방송 Ⅵ. 인터넷방송(웹캐스팅)의 구축 양상 Ⅶ. 인터넷방송(웹캐스팅)의 구축 방향 1. 생방송 시스템의 구축 2. VOD 시스템의 구축 3. Non-Linear 방식의 인터넷 방송 시
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디지털 미디어 매체의 등장으로 출판물의 물리적인 공간이 확장되어 사이버 공간으로의 이동을 가능하게 만들었다. 이는 곧 책의 새로운 패러다임의 전환을 일컫는 것이다(임동욱, 1997). 이러한 패러다임의 전환은 아날로그 컨텐츠의 대표격
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  • 등록일 2013.10.25
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컴퓨터가 어떻게 작동하는지를 이해하는 것은 기본적인 디지털 리터러시의 일환이라 할 수 있다. 컴퓨터의 기본 작동 원리는 간단한 수학적 원리와 논리를 기초로 한다. 컴퓨터는 입력된 데이터를 처리하고 그 결과를 출력하기 위해 여러 구
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디지털 환경에 적응하기 위해 ICT 교육을 강화하는데 주력하고 있으며, 이는 경제 성장과 직결되는 핵심 역량으로 인식되고 있다. 미국의 경우, 2022년 기준 전국 초중고 학생들의 85% 이상이 컴퓨터 프로그래밍과 디지털 리터러시 과목을 이수
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컴퓨터 등의 다양한 매스미디어 환경을 접하면서 성장하는 유아들을 위해 각 매체가 암시하고 있는 잠재적인 가능성에 대해 올바로 인식하고 각각의 매체가 가진 장점을 찾아 적절히 활용하는 것은 교육적으로 의미 있는 작업이라고 할 수
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Digital Learning Institute http://digitallearning.re.kr/han_home/r-d1.h 행정자치부 http://www.mogaha.go.kr 교육인적자원부: http://www.moe.go.kr 노동부: http://www.molab.go.kr Ⅰ. 디지털 시대의 학습전략의 의의 Ⅱ. 전통적 학습전략과 정보사회의 학습전략 1. 전통
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미디어 저작도구의 종류를 나열하고 각각의 특징 1-1. 멀티디디어의 개요 1-2. 저작도구의 종류 1-3. 저작도구의 특징 2. MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4의 특징 2-1. MPEG-1 2-2. MPEG-2 2-3. MPEG-4 3. 멀티미디어 컨텐츠의 종류 및 특징 3-1. 멀티미디어 컨텐
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  • 등록일 2003.10.13
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되었다. 디지털 제품 Ⅰ. 디지털 제품의 일반적 특징 Ⅱ. 디지털 제품의 생산 및 거래의 특성 Ⅲ. 디지털 제품의 대표적 예 1. 미디어의 변화에 따른 디지털 제품 2. 인터넷 출판 3. 인터넷 음악 4. 온라인 게임 5. 인터넷 영화
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  • 등록일 2011.12.16
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미디어플래닛(http://www.QnAplus.com) Ⅴ. P2P와 해킹바이러스 1. P2P 환경의 어플리케이션 취약점 분석 2. P2P 환경에서의 해킹 방법 및 바이러스 사례 조사 3. P2P 환경에서의 악성 프로그램 대응 방법 연구 Ⅵ. P2P와 전자상거래 Ⅶ. P2P의 수익
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