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1. Introduction
2. 소니 와 PSP 소개
3. 성공요인
4. 경쟁업체 NDS와의 비교분석
5. PSP의 당면과제
6. 결론
7. PSP 성공사례를 통해 느낀 점
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허준석, 책세상, 2006
세계 500대 브랜드 사전 - 토리 차르토프스키, 박희라 역, 더난출판, 2006
보랏빛 소가 온다. - 세스 고딘, 이주형 역, 재인, 2004 1. Introduction
2. 환경 분석
3. SWOT 분석
4. STP 분석
5. 마케팅전략
6. 성공요인분석
7. 결 론
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마케팅 - 신용필, 전동균, 거름, 2008
나이키의 상대는 닌텐도다 - 정재윤, 마젤란, 2006
보랏빛 소가 온다. - 세스 고딘, 이주형 역, 재인, 2004
게임왕국 - 다키타 세이치로, 김상호 역, 게임문화, 2001 1. 닌텐도 소개
2. 환경 분석
3. SWOT 분석
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마케팅이 없이는 고객층을 더 늘릴 수가 없다. 특히나 경쟁사들이 열심히 마케팅을 하는데 혼자서 마케팅을 잘 하지 않는 것은 더욱 위험할 수 있다. 현재 3사가 향후 발매할 기기들의 사양과 디자인 등을 발표한 이후에 어느 게임기가 가장
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분석이다.
이어폰을 이용한 전자기기를 이용하다가 귀가 멍한 증상이 지속되거나 귀울림(이명)이 느껴지면 청력 이상을 의심할 수 있다. 또 평소에 주위의 소리가 크게 들리고, 여러 사람이 있는 곳에서 특정 목소리를 분별하기 어려운 경우
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