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마케팅 - 신용필, 전동균, 거름, 2008 나이키의 상대는 닌텐도다 - 정재윤, 마젤란, 2006 보랏빛 소가 온다. - 세스 고딘, 이주형 역, 재인, 2004 마케팅원론 (안광호, 하영원,박흥수 공저 학현사 출판) 1. 들어가는 말 2. 닌텐도 기업 소개 및
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마케팅원론 (안광호, 하영원,박흥수 공저 학현사 출판) 목 차 들어가며 1. 닌텐도 기업 소개 및 제품 개발 배경 2. 닌텐도DS 소개 3. 상황 분석 - 거시적 환경 분석 - 국내 시장 분석 : 국내 게임 시장 분석 국내 비디오
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  • 등록일 2009.02.16
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2. 광고주의 단기적인 성과주의 탈피 및 문화예술 지원 3. PPL은 노출빈도보다 노출 통한 이미지 전달 4. 신제품의 소비자 반응 테스트에 이용 5. PPL후 이벤트 통한 시너지 효과 극대화 6. 새로운 시장으로의 진출 Ⅵ. PPL 미래에 대한 전망
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  • 등록일 2003.03.28
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현대 - 제네시스 인터넷 마케팅 성공 사례 바이럴마케팅 일환으로 제작된 현대차 '제네시스' 완전 분해 동영상이 유트브에 공개되어 수많은 네티즌의 찬사를 받은 적이 있다. 이처럼 최근 기업에서의 바이럴마케팅은 저렴하고, 강력한 입소문
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  • 등록일 2013.05.19
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마케팅(박명호) - 마케팅원론(박찬수) 서론  1.기업 소개  2.참소주 제품 소개 본론  1. 환경분석   - 전체 소주시장   - 소비자의 변화   - 시장자체의변화   - 경쟁시장의 변화  2. SWOT  3. STP 전략   - 시장세
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  • 등록일 2012.04.21
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논문 45건

마케팅의 사례와 유형. 1. 국내기업의 스포츠 마케팅 성공사례와 유형. 1. 1 삼성전자-첼시 후원. (1) 삼성의 올림픽 파트너 참여와 의의. 1. 2 현대- 현대와 월드컵 마케팅 전략. (1) 현대 자동차의 공식 후원 업체의 광고효과. 2. 해외기업
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  • 발행일 2010.03.10
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현대자동차  3) 삼성전자  4) KT 5. 현 제도의 한계점 비판 및 대안제시  1) 한계점 및 비판   ① 실패사례 및 한계점   ② 비판  2) 대안   ① 주체자로서 대기업의 역할   ② 파트너로서 중소기업의 역할   ③ 정부의 역
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  • 발행일 2012.07.15
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게임 산업 육성방안, e-비즈니스 연구 제6권 3호, 2005 김미나, 정책과 제도의 구조적 경쟁력, 한국학술정보, 2006 김현옥, 격동의 게임산업과 마케팅, 본질과 기본으로 돌아가자, 마케팅저널 애드닷컴, 2000 러셀 드마리아조니 L 윌슨, 게임의 역사,
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  • 발행일 2012.12.07
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게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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마케팅, 마케팅, 2009.12 전석호, 정보화와 뉴미디어, 태영출판사, 2003 채서일, "마케팅 원론", 힉현사, 1994. 한국언론재단, 매체별 영향력 변화 추이, 2008 현대원,박창신, 퍼스널 미디어, 디지털미디어 리서치, 2004 황치규, 올해 영어 유행어 1위는 '
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  • 발행일 2012.12.12
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취업자료 46건

마케팅 관련분야의 저서들을 많이 읽었습니다. 또한 수업시간에 진행하는 마케팅 팀 프로젝트를 통해, 온라인 게임의 PS2와 연계한 일본진출 방안, 성인용 게임의 포털화 방안, LG 텔레콤의 업계 2위 시장 진입 방안, Cinewelcome의 고객 다양화 방
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  • 등록일 2007.02.04
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통한 12p. 증면 - 조직 내부 문화 관련 임직원 설문 시, 조직 문화에 긍정적 영향을 미치는 사내 프로그램 1위(전 직원의 42%) 기록 1. 현대자동차에 지원하게 된 동기 및 현대자동차의 일원으로서 이루고 싶은 목표를 서술해 주십시오. 2. 울
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  • 등록일 2023.07.20
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  • 직종구분 일반사무직
평가가 좋아서 최종합격한다면 제 평생을 CJ의 고객가치 극대화를 위해 바치고 싶습니다. □ 현대기아자동차 □ 두산 주류 BG □ SK건설 □ 대한항공 □ KT □ 대우건설 □ 넥슨(글로벌 인턴십) □ CJ푸드시스템 □ 삼성물산 □ CJ CGV
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  • 등록일 2017.08.28
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  • 직종구분 기타
온라인게임 기업에서 인턴을 하면서 저의 아이디어를 주도로 해서 창의적인 방안으로 기업의 마케팅과 홍보문제를 해결하였습니다. 현대는 디지털 지식기반 흐름을 가진 사회로 이루어졌습니다. 어떤 특정한 정보를 찾기 위해서 가장 먼저
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  • 등록일 2013.10.16
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
마케팅/상품개발/신입) 55. 자기소개서(쇼핑몰/웹기획/경력) 56. 자기소개서(웹기획/콘덴츠제작/경력) 57. 자기소개서(이벤트/기획/경력) 58. 자기소개서(이벤트회사/커플매니저/이벤트기획) 59. 자기소개서(화장품회사/마케팅/경력) 60. 자기
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  • 등록일 2010.07.16
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