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전문지식 445건

웹게임 업계의 판도를 크게 바꿀 수 있고, 이용 계층을 확대할 수 있으며, 적절한 광고효과를 본다면 크게 성공할 수 있을 것입니다. ◀넷마블이 속해있는 CJ인터넷의 채용 인재상. 넷마블의 게임을 해보면서 느낀 거지만 인터페이스가 좋지
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  • 등록일 2012.03.04
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활용을 위한 몇 가지 방안 가. 고객지향적 웹사이트 구축 나. 키워드 검색의 중요성 다. 이미지, 동영상 등 멀티미디어의 적극 활용 라. 웹사이트, 카페, 블로그의 연대 마. 콘텐츠가 경쟁력 8. 문제점과 발전 방향 참고 자료
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  • 등록일 2013.05.31
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  • 최근 2주 판매 이력 없음
활용을 위한 몇 가지 방안 가. 고객지향적 웹사이트 구축 나. 키워드 검색의 중요성 다. 이미지, 동영상 등 멀티미디어의 적극 활용 라. 웹사이트, 카페, 블로그의 연대 마. 콘텐츠가 경쟁력 8. 문제점과 발전 방향 참고 자료
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  • 등록일 2009.05.10
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재조정되고 사회적으로 인식되어지며 우리의 문화로 자리 잡혀 나가야 할지에 대해 미흡하지만 나름대로 정리해보았다. 우리는 내면의 힘을 길러야함과 동시에 유연한 수용적 태도로 애니메이션의 질적 성장을 꾀해야 하는 것이다. 
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  • 등록일 2005.04.24
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스토리텔링 2. 음악산업의 특성  가. 경험재  나. 비반복 소비재  다. 사치재, 감성적 소비재 3. 음악산업의 콘텐츠  가. 스타시스템  나. 포스트 모더니즘 시대의 메타 내러티브  다. 지역적 내러티브 4. 우리들의 이야기
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  • 등록일 2014.07.12
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논문 6건

게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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2) 비인간적 존재에 대한 아이들의 호기심 Ⅴ. 문화콘텐츠 방안제시 1. 토끼로 문화콘텐츠를 만든 해외사례 2. <구토지설>의 문화콘텐츠 방안 1) 판타지 영화 2) 게임 산업 3) 캐릭터 4) 테마 마을 Ⅵ. 맺음말
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  • 발행일 2011.06.28
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콘텐츠 OSMU 비즈니스 모델의 조건, 한국문화콘텐츠진흥원 염용섭 외(2001) 무선통신 및 데이터통신 활성화에 따른 정책방안 연구: 모바일 인터넷 경쟁력 제고를 중심으로, 정보통신정책연구원 이시연(2001), 생산함수 추정을 통한 인적자본의 보
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  • 발행일 2010.01.18
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UCC(User Created Content)의 교육적 활용 7 (1) UCC의 개념 7 (2) 교육적 효과 9 (3) UCC의 문제점 10 III. UCC를 활용한 정보보호교육 콘텐츠 개발 12 1. 구현환경 12 (1) 제작도구 12 (2) 모둠학습 12 2. UCC활용 교육 콘텐츠 13 IV. 결 론 15 ※참고문헌 16
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  • 발행일 2010.01.18
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게임 (8) 양안에서 애용되는 한국의 전자 제품 (9) 양안에서 판매가 높은 한국 자동차 4. 한류가 양안에 끼친 영향 (1) 양안 사람들의 한국에 대한 관심 (2) 중국인들의 한국에 대한 인상 변화 (3) 양안 중국인들에게 한국 여행과 성형 바람을
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  • 발행일 2007.10.06
  • 파일종류 워드(doc)
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취업자료 16건

관련하여 가지고 있는 개인의 강점 및 경험을 기술하시오. 4. 살아오면서 부딪혔던 가장 큰 장애물은 무엇이고, 극복하기 위해 어떤 노력을 했는지 기술하시오. 5. 특별히 하고 싶은 말이 있다면, 기술하시오. 6. 면접 예상 질문 및 모범답안
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  • 등록일 2025.07.04
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
웹/소프트웨어 최신 BEST 합격 자기소개서 * 각 항목 당 글자 수 제한 없음 1. 마이다스아이티가 성장을 이룬 바탕이 무엇이라고 생각하는지 서술하여 주십시오. 2. 본인은 어떤 삶을 살고 싶습니까? 그렇게 생각하게 된 계기와 그 삶을 이
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  • 등록일 2013.11.11
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
문화소외 해소와 포용적 사회 실현다양한 배경을 가진 시민 모두가 문화예술의 수혜자가 됨으로써, 사회통합적 문화정책의 성과를 실현할 수 있습니다. - 지역문화 정체성 강화 및 콘텐츠 자산 확보지역의 특성과 이야기를 담은 콘텐츠를 지
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  • 등록일 2025.05.25
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  • 직종구분 기타
웹 디자인과 기능을 최적화하는 작업을 수행할 것입니다. 또한, 끊임없이 변화하는 게임 산업과 디지털 환경에 발맞춰, 최신 기술과 트렌드를 반영하는 웹 기획을 통해 크래프톤이 계속해서 글로벌 시장에서 선도적인 입지를 다질 수 있도록
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  • 등록일 2025.03.25
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
-패션복디자이너 114. 자기소개서예문-패스트푸드매니저경력 115. 자기소개서예문-게임프로그래머 116. 자기소개서예문-프로그래머/웹기획부분 117. 자기소개서예문-해외 경영,부역분야 118. 자기소개서예문-해외영업 119. 자기소개서
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  • 등록일 2007.09.07
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  • 직종구분 전문직
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