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미디어와 문화], 미디어북스, 1998 [1] 정보사회의 특성
1. 정보화 사회의 특징
2. 정보화 사회에 대한 낙관론과 비관론
[2] 정보통신기술의 발달사 개관
[3] 정보통신기술의 융합화
1. 디지털화
2. 정보통신망
3. 멀티미디어
[4] 세계의
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개념
3) 정보통신 기술의 발달
2. 정보화의 진전과 정보사회
1) 정보사회의 도래
2) 정보사회의 동인
3) 뉴미디어와 인터넷
4) 정보통신기술과 사회변동
3. 정보화정책의 추세
1) 세계 정보화의 추세
2) 한국의 정보화정책
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근거
2) 감면대상
3) 세액감면
5. 인지세 면제
1) 근거
2) 세액감면
6. 농어촌특별세의 비과세
1) 근거
2) 세액감면
Ⅷ. 창업기업의 마케팅전략
1. Cool 사이트전략
2. 배너 및 링크교환
3. E-MAIL 마케팅
4. 커뮤니티
Ⅸ. 결론
참고문헌
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기능
3. 수퍼비전의 형태
◎ 자원봉사 수퍼비전
1. 자원봉사 수퍼비전의 기능
1) 행정적 기능
2) 교육적 기능
3) 지지적 기능
2. 자원봉사 수퍼비전의 지침 및 원칙
3. 자원봉사 수퍼비전의 방법 및 형태
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지원하는 요소 기술
ⅲ 유비쿼터스 기술 활용의 예
① 키오스크단말기
② 모바일
③ 위치기반 서비스
④ 스마트 디스플레이
Ⅳ 우리나라 유비쿼터스의 현황
ⅰ 유비쿼터스의 실황
ⅱ 유비쿼터스 기술발달 현황
Ⅴ 결론
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전략적 인적자원관리(SHRM)
(1) HRM제도 및 운영방향
(2) 인재확보 및 육성관리
(3) 인적자원의 평가와 유연적 보상
3. 결론
(1) ERP와 인사관리(유연성 제고)
(2) 포스코의 전사적 전략과 인사관리의 전략(수직적 적합성)
III. 참고문헌
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획득
2. 제시되는 자료의 일관성 유지
3. 사용자의 시간 낭비 엄금
4. 최신의 정보 제공
5. 자료 다운로드 시간 고려
6. 교육용 웹사이트 설계는 하이퍼텍스트 구성원리 반영
Ⅶ. 웹에서의 인터페이스 디자인
Ⅷ. 나가며
참고문헌
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멀티미디어뉴스협회발표, 1999
윤준수 \"인터넷과 커뮤티케이션 패러다임의 대전환\" 커뮤니케이션북스,1998
이상철 \"지구촌 시대의 21가지변화와 대응\"이진, 1998
백욱인, \" 인터넷과 사회문화: 인터넷과 정보고속도로\" 1999.9
임영호, \"마감 개
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미디어대학원 디지털콘텐츠전공 석사학위논문. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 프레젠테이션의 정의
2. 파워포인트의 기능
1) 슬라이드 제작
2) 이미지 삽입
3) 애니메이션 기법
4) 멀티미디어 삽입
5) 슬라이드 쇼
6) 라이브 캡션 및 번역
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과정
(1) 주민의식화 단계
(2) 주민 조직화 단계
(3) 조직 능력향상 단계
(4) 문제해결 단계
Ⅲ. 개입 방법
1. 개별적 방법
2. 집단을 통한 방법
3. 지역사회에 기반한 방법
Ⅳ. 개입 모형
1. 개입 목표와 개입 방법 간 조합
2. 개입 모형
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