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모바일 학습 : ⅰ항의 모바일 기기를 활용하여 수행하는 학습으로 시간과 장소에 제약받지 않고, 이동 중에 진행 가능한 모든 학습 형태를 총칭(모바일 기기를 사용, 무선 인터넷을 활용하여 실시간으로 E-러닝을 학습하거나, 모바일 기기내
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  • 등록일 2011.08.09
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모바일 기기(휴대폰, PDA, 휴대용게임기 등)에서 이용하는 게임 협 의 이용자가 이동전화 단말기를 통해 모바일로 서버에 접속하여 이용하는 게임 1. 모바일게임이란? 1) 개 념 2) 분 류 3) 특 성 4) 장르의 발달단계 5)
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  • 등록일 2006.05.18
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시장 기술 보고서” / 2009.08 / by 중소기업청 7) http://www.rfidepc.orkr 8) http://www.dal.kr/blog/002059.html 1. RFID (Radio-Frequency Identification) 2. RFID와 경쟁기술 비교 3. RFID 분류 4. RFID 주파수대역별 특성과 응용분야 5. RFID 장단점 6. RFID 적용사례
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  • 등록일 2013.06.26
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목표 설정 1) 기회 분석 2) 목표 설정 3. STP전략 개발 1) 목표시장 선정 및 프로파일링 2) 포지셔닝 개발 3) 브랜드 및 웹트래픽 빌딩 전략 4. 마케팅 프로그램의 개발 5. 시행 및 통제 Ⅵ. e-마케팅(이마케팅)의 전망 Ⅶ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2009.09.08
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2.물류관리의 의의 3.물류관리의 목표 4.물류관리전략의 의의 5.e-SCM의 정의와 목표 6.e-SCM의 등장배경 7.e-SCM의 유형 8.e-SCM의 특징 9.APS의 정의와 목표 10.APS의 등장배경 11.APS의 특징 12.e-SCM과 APS의 통합 13.참고 자료
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  • 등록일 2019.09.03
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물류의 개요 2. 물류관리의 의의 3. 물류관리의 목표 4. 물류관리전략의 의의 5. e-SCM의 정의와 목표 6. e-SCM의 등장배경 7. e-SCM의 유형 8. e-SCM의 특징 9. APS의 정의와 목표 10. APS의 등장배경 11. APS의 특징 12. e-SCM과 APS의 통합 13. 참고 자료
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전략 수립을 위한 분야별 정책연구」 - 비즈니스 유형별 성공요인 분석 및 대응방안-, 정보통신정책연구원, 2000. 윤창인 외, "동아시아 전자무역 공동체 형성방향", 「국제e-비즈니스학회」, 2001. 인터넷컨설팅그룹(ICG), 「일본 인터넷에 당신
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  • 등록일 2003.12.20
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특징 ▷ 블루투스 기술 ▷ 블루투스 사용과 승인 ▷ 다른 무선 통신과의 비교 ▷ 블루투스 응용 프로파일 ▷ 국내 블루투스 도입의 문제점 ▷ 블루투스 시장 전망 ▷ 블루투스 시장 활성화 ▷ 블루투스 응용 사업과 제품 ▷ 결론
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  • 등록일 2005.06.14
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인터넷 방송의 송·수신을 위해 MPEG-4 기반하의 국내 스트리밍 솔루션 개발 - 무선 웹캐스팅 컨텐츠 개발을 위한 무선통신기반하의 전송프로토콜 개발 - PC, PDA, 휴대폰 등 모든 단말에 서비스를 지원할 수 있는 단말 기술 개발 - 클러스터링 기
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  • 등록일 2009.01.04
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기술 및 상업적 콘텐츠 개발 등에 공동노력을 기울여야 하며, - 특히 CDMA통신망을 가장 크게 확보한 CDMA 종주국으로서 무선 인터넷서비스 트라이얼(Wireless Internet Service Trial)과 공동 프로토콜을 선정, 전세계 CDMA사업자에게 큰 영향을 끼칠 수
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  • 등록일 2002.12.21
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