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문화변화, 98한국언론학회 논 문, 동아대학교 언론대학원 홈페이지[온라인]. 손동욱, 정보통신의 이해, 생능출판사, 1995. 이인규, 이희규, 멀티미디어로 가는 21세기, 인폴리오, 1995. 임길재, 뉴미디어 기술융합이 방송환경변화에 미치는 영향에
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산업의 이해』, 백산. 노규성(2014), 『플랫폼이란 무엇이가』, 커뮤니케이션북스 김진형 외(2018). O2O 서비스의 경험 가치 요인 연구. 한국디자인문화학회지. 김태희·윤지영·서선희(2017). 외식 서비스 마케팅, 외식사업 성공원리와 실제. 김미진
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  • 등록일 2019.09.25
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다단계 마케팅(MLM) 20. 캐릭터 마케팅(Character Marketing) 21. 브랜드 마케팅(Brand Marketing) 22. 디마케팅(Demarketing) 23. 문화마케팅(Cultural Marketing) 24. 타켓마케팅(Target Marketing) 25. 릴레이션십 마케팅(Relationship Marketing) < 참고자료 >
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  • 등록일 2009.09.07
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문화관광부 (http://www.mct.go.kr/) 2. 통계청 (http://www.nso.go.kr/) 3. 한국경제연구원 (http://www.keri.org/) 4. 한국게임산업협회 (http://www.gamek.or.kr/) 5. 게임어바웃 (http://www.gameabout.com/) 6. 게임산업종합정보시스템 (http://www.gitiss.org) 7. 한국게임산업진흥원 (
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콘텐츠진흥원|2021.06.15. 대한민국 게임 산업 : 어제, 오늘 그리고 내일 박형택 저 |오미글로벌|2019.09.09. GAME 산업의 1 to 100(정부도 인정한 4차 산업의 핵심, 한국어, 베트남어) 비피글로벌연구회 저 |비피기술거래|2018.06.01. 문화체육관광부. (2020).
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산업기술의 보호에 관한 법제연구, 한국법제연구원, 2009 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 산업기술의 추진 1. ?선택과 집중?에 의한 전략적 기술개발 추진 2. 기술인프라 확충 및 표준화?디자인?브랜드 역량 강화 3. 기술문화 확산 및 기술이전 및 사업화 지
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문화유산같은 자원이 아니라 콘텐츠의 부재가 ‘볼 것 없는 나라’로 인식되는 가장 큰 이유인 것이다. ┌──────────────────── │ 우리나라 관광의 문제점을 자세히 │ 짚어본다면, └───────
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산업이 또 다시 21세기 국가 경제를 떠받치는 디딤돌이 될 수 있으리라고 본다. <참고문헌> 한국건설산업연구원 - 한국 건설산업의 경쟁력: 진단과 처방 한국 건설 산업과 사업관리 - 홍성웅 삼성경제연구소 - 건설 산업의 위기와 긴급제
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문화사/ 1978 근대경제사/ 김종헌 / 경문사 / 1994 영국의 산업혁명 / 딘. 필리스 / 민음사 / 1987 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 산업혁명 1. 산업혁명의 두 가지 견해 2. 산업혁명의 발생원인 3. 산업혁명의 영향 Ⅲ. 영국의 산업혁명 1. 산업
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  • 등록일 2003.10.16
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산업관리론 - 김기영, 염진철 저 / 현학사 / 2013 외식산업의 이해 - 나정기 저 / 백산출판사 / 2013 외신산업경영학 - 박기용 저 / 대왕사 / 2009 외식산업개론 - 김윤태 저 / 대왕사 / 2011 식생활 문화 - 정혜경, 오세영 저 / 교문사 / 2013 현대인의 식생
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