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산업과 사회/경제에 미치는 영향/양명자 통계청, 2022 네이버 지식백과 시사상식사전, 『언택트 마케팅』 [기획]\'언택트\'로 변신 꾀하는 오프라인 매장들,김병주,2020. \'코로나 사태\'가 바꾼 기업환경,\'언택트 업무\' 빠르게 확산,김석중,2022
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  • 등록일 2023.07.14
  • 파일종류 한글(hwp)
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산업자본은 계속적인 경쟁과정에서 소수의 대(大)자본가만이 살아남는 형태로서 독점자본을 형성하게 되었다. 이러한 독점자본은 산업과 시장을 지배하기 위해 은행자본과 결합하였다. 그리고 해외 시장을 개척하기 위한 과정에서 식민지(
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  • 등록일 2002.09.09
  • 파일종류 한글(hwp)
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P2P 트랜잭션을 모니터링하여 추가적인 사업에 활용 3. P2P 전자상거래 4. 합법적인 컨텐츠에 대한 P2P 경매 서비스 5. P2P네트워킹을 포함한 광범위한 인프라스트럭처 제공 서비스 Ⅸ. P2P의 문제점 Ⅹ. P2P의 성공 전략 ?. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2011.07.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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문화컨텐츠가 자국의 전통 문화를 제대로 반영하고, 시대의 흐름에도 유연성을 견지하고 있다손 치더라도 시민 의식이 뒷받침되지 않는 한 진정한 국제교류의 장이 될 수 없을 것이다 시민 의식이 하루아침에 성숙하기는 어려울 것이다. 그
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  • 등록일 2008.11.25
  • 파일종류 한글(hwp)
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문화적 거부감 또는 문화적 장벽이 거의 없다는 점. [벤쳐적요소 강하다] 수요의 불확실성이 매우 높고, 제품판매의 라이프사이클이 극히 짧아서 사업실패의 위험도가 상대적으로 높다. [타산업과의 연관성 경제적 파급효과가
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  • 등록일 2011.08.18
  • 파일종류 피피티(ppt)
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컨텐츠를 생산함으로써 대중 문화의 흐름에 직접적인 영향을 미친다. 그러나 이러한 영향력에는 한계 또한 존재한다. 첫째, 크리에이터의 콘텐츠가 특정 상업적 이해관계와 얽힐 때, 그들의 독립성이나 진정성이 의심받을 수 있다. 둘째, 모
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  • 등록일 2025.04.12
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심층 인터뷰를 중심으로, 이동후, 한국언론정보학보 60호, 2012 http://koreascience.kr/article/JAKO201207339088597.pdf 2. 미국진출 비즈니스전략 특화보고서 (방송분야) 제1편, 한국콘텐츠진흥원, 2022 1. 서론 2. 본론 (1) 대형 경연 쇼 포맷 - 한국과 할리
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  • 등록일 2023.02.27
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컨텐츠 산업의 부재 등을 통해 좋은 기술은 있으되 현실적으로 상용화에는 실패 할 것으로 보인다. 다만 내년 혹은 내후년에 출시될 Wibro 사업과 연계되어 데이터 획득, 인터넷 컨텐츠의 재활용 및 컨텐츠의 활성화를 통해 결국 방송, 통신, 네
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  • 등록일 2006.01.11
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컨텐츠 유료화 주장에 대한 짧은 비평 2.. 게임사업을 벤치마킹 한 유료화 전략 3.. 유료화 실현, 어떻게 가능한가? 4.. 컨텐츠 유료화 그 문제와 대안 5.. 인터넷 유료화 무엇이 문제일까? 6.. 엔터테인먼트 사이트-무리 없는 유료
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  • 등록일 2002.11.18
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산업화 전략 MICE/융합관광중점육성-MICE 산업은대규모외국인이참여하는고부가가치형관광산업 -관광객의 수요다변화, 전문화→융합 관광 상품 등장 생태, 공연, 쇼핑 등 연관 산업과 융·복합 Ⅲ. MICE 산업의 발전 방향 & 기대효과 1) MICE 유치
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  • 등록일 2009.12.20
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