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산업 활성화 지원센터) http://www.ndsl.kr/index.do (과학기술정보통합서비스 NDSL) http://www.rfidkor.com/ (RFID 코리아) http://www.rflink.co.kr/korea/rfid/frame1.htm (알에프링크) http://www.jeiltec.co.kr/rfid/rfid.html (제일정보통신) http://100.naver.com/ (네이버 백과사전) http:
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위한 정책 제언 1. 인성교육 및 다양한 긍정적 경험의 제공 2. 건전한 인터넷 사용 권장 사업 추진 3. 인터넷 콘텐츠의 건전성 제고 4. 온라인 접속시간의 자동조절 5. 학교, 지역사회, 국가적 차원에서 교육, 홍보, 치료를 위한 정책 제언
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문화 칼럼/황상민]스마트폰 시대의 고독, 동아일보, 2011.03.19 스마트폰 어디까지 진화할까, 유태열, 매일경제, 2011.04.10 1. 스마트폰의 개념 2. 스마트폰의 특성 1) 이동성(mobility) 2) 연결성(connectivity) 3) 개인화(personalization) 4) 혼종성(hybri
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  • 등록일 2012.04.14
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문화 상품 마케팅을 위한 글로벌화와 현지와의 조화, 해외 자회사 운영에서 현지 지향적 시각으로의 전환, 글로벌 가치 활동의 통합 및 조정 등 다양한 과제를 풀어나가면서 외부환경에 적응하려고 한다. 즉, 엔씨소프트는 끊임없이 변화하
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산업을 성장시킬 전망이다. 정부는 소프트웨어 산업 육성 방안을 담은 ‘소프트파워 강국 도약전략’을 발표하고 모바일 시장의 강국으로 진입하고자 하는 국가전략 발표로 뒤늦게나마 모바일 시대 패러다임 변화를 인식하고 이를 극복하고
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해리포터 마케팅의 사례 및 적용방안 연구 배경 및 목적  현대산업에 있어 컨텐츠를 이용한 문화산업이 큰 부분을 차지해 가고있는 상황에서 새로운 경제개념인 ‘이야기 경제( Story Economy)’의 등장하였다. 이야기 경제란 무형의
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산업의 침체가 장기화되면서 산남과 산북의 경제적 불균형, 교육의 질 차이가 더욱 가속화되어 나타났다. 분명한 것은 제주시를 비롯한 산북의 과도한 팽창, 서귀포를 비롯한 산남의 상대적 위축이 제주발전의 미래를 위한 도민통합에 장애
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  • 등록일 2013.01.16
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/ LG주간 경제 2008/7 LG주간경제 2007 선임연구원 형민 Ⅰ. 선정동기 Ⅱ. 기업소개 Ⅲ. 환경 분석 Ⅳ. iPhone Ⅴ. SWOT 분석 Ⅵ. 산업구조분석 Ⅶ. 아이폰의 가격 전략과 성공 Ⅷ. 아이폰의 경쟁 제품 Ⅸ. 결론 및 대안점 Ⅹ. 참고문헌
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문화산업과 방송영상산업 시장규모 확대는 2000년대부터 시작된 한류의 영향이 크다. 1. 서론 2. 본론 2.1. 한류아이돌 산업 2.1.1. 한류의 정의 2.1.2. 일본을 중심으로 한 한류의 역사 2.1.3. 일본의 한류아이돌 현황 2.2. SWOT 분석 2.3. SCP 분
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  • 등록일 2012.05.08
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디지털 혁명이 온다』(아라크네, 2010), 황경호, 「스마트폰의 진화와 신문화자본에 관한 연구」, 성균관대학교 대학원 석사논문, 2010 1. 스마트폰의 정의 2. 스마트폰의 특징 3. 스마트폰의 이용 현황 4. 스마트폰의 이용 효과 <참고문헌>
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  • 등록일 2013.01.30
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