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기능 - 기호와 계급의 논리
1. 물건-기호의 사회적 기능
2. 사회학적 관점들
3. 물건들의 차별적 실제
4. 분리의 논리
욕구의 이데올로지적 기원
1. 의미 작용들의 논리로서의 소비
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정치적경제학적 전망에서 포스트모던 문화이론을 접
합한 절충주의를 보이고 있다.
주킨스(Zukins, 1992), 녹스(Knox, 1992) 등은 도시를 거대한 하나
의 '기호체계', 혹은 경관으로서 해석한다. 이는 특히 보드리야르
(Baudrillard)의 초현실로서 도시개
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여하히 극복할 수 있느냐에 대한 본격적인 성찰이 보다 절박한 우리의 당면 과제라고 본다. 1. 현대와 탈현대
2. 기호의 정치경제학
3. 시뮬레이션 : 진위를 넘어서
4. 시뮬레이션 : 하이퍼 리얼
5. 매스미디어의 허울과 역설
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문화연구, 1994
《광고 비평의 이해》, 김영찬, 한울 아카데미, 2004 Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 광고란 무엇인가?
2. 광고의 역사적 변천과 기능변화
3. 광고의 기능(사회적 측면에 국한)
4. 광고에 대한 이론 분석
1) 신자유주의 광고 비판
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현대 사회
1)소비의 사회
2)시뮬레이션
5.포스트모더니즘과 예술
1)숭고, 혹은 재현의 문제
2)저자의 죽음
6.포스트모더니즘과 정치
1)저지와 내파
2)등가와 접합
3)횡단과 유목
4)아우토노미아
6.비판들
7.결론
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