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산업 데이터베이스를 구축해 국내외의 음악 시장 동향에 관한 정보를 제공함으로써 정보의 인프라를 확대하고 있다. 8. 문화원형 콘텐츠화 사업 우리 고유 문화에 기초한 문화콘텐츠 산업 육성의 토대 구축을 위해 역사, 전통, 풍물, 생활, 전
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산업의 현황과 전망』,한국첨단게임산업회, 한국첨단게임산업회, 1999 『디지털콘텐츠 산업백서』, 한국소프트웨어진흥원, 한국소프트웨어진흥원 2005~2006 참고 사이트 http://www.ct.kaist.ac.kr/ 한국과학기술원 문화기술대학원 http://www.pgr21.com/ 게
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산업학회지』제 5권 제 1호, p. 100~125, 2009 도서 고정민, “한류, 아시아를 넘어서 세계로”, 한국문화산업교류재단, 2009 권영미, “떡볶이, 한국을 말하다”, 서울미디어그룹, 2009 문화관광부, “한식이 세계를 경영한다”, 랜덤하우스중앙, 2005
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3) 법과 제도의 개선 4) 정부의 지원체제의 일원화 5) 품질관리제도의 국가 공인제도 6) 전통공예 후계자 확보 7) 관광지역과 연계 8) 통계자료의 미비 Ⅴ. 향후 공예문화상품산업(공예산업)의 제고 방안 Ⅵ. 결론 및 시사점 참고문헌
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관광대학원 국제관광정책연구소 신한류 관광마케팅.(2004), 한국관광공사 최근의 한류현황과 활용전략 무역연구소 (2004), 산업연구팀 프로도 경제효과 : ‘반지의 제왕’을 통해 보는 뉴질랜드의 성공사례 분석.(2004) - 한국문화콘텐츠진흥원
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문화의 다원화 물결의 한 줄기로 끝나지 않으려면 콘텐츠의 끊임없는 개발과 경쟁력 제고가 선행되어야하는 한편 중앙 정부, 지방자치단체, 관광관련단체, 업계 그리고 국민들의 관심, 관광산업의 인프라 및 소프트웨어 정비 등을 통한 합리
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산업으로 지하 자원이 빈약한 우리나라로써는, 국토의 3분의 2이상이 산림이며 삼면이 바다인 자연 환경을 잘 활용하고, 반만년 유구한 역사를 느낄 수 있는 유.무형의 문화 유산을 내세워 적극적으로 관광자원의 개발과 홍보에 나서야 할 것
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문화 산업의 위한 콘텐츠 개발 프로세스 연구, 한국디자인트렌드학회 김정상(2007) - 21세기 키워드-디지털시대의 지식계급, 디제라티(digerati), 대한인쇄문화협회 박문수(1999) - 전략적 제휴 21세기 ‘Win-Win’전략, LG경제연구원 신원무(2000) - 디지
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제4절 이용자의 의식변화의 정부의 대응 제1항 이용자들의 저작권 인식 향상 제2항 정부 및 관련 기관 등의 대응 노력 1) 저작권법 개정 추진 2) 불법 저작물 단속 강화 3) 저작권 교육 및 홍보 강화 제 3 장 결 론
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문화투자의 경제적 효과, 메세나, 한국메세나협의회, 2007이태희(2006), 관광산업발전론, 일신출판 이영두, 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구, 2008 음악업체 성공창업 및 해외진출 매뉴얼, 한국문화컨텐츠 진흥원 2010 엔터테
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