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전문지식 12,711건

지도성 12. 중핵교육과정 13. 타일러의 교육과정개발모형 14. 다문화교육 15. 교육과정 재개념주의 16. 아이즈너의 교육과정 개발모형 17. 콜맨의 교육자본 18. 앵커드 수업모형 19. 인지적 도제이론 20. 부르디외의 문화적 재생산이론
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기능의 지도 방법 라. 농구형 게임 지도시의 유의점 6. 실태 조사 가. 조사 결과 및 분석 나. 분석결과에 따른 지도 대책 7. 본시 학습의 전개 가. 제재: 간이 농구 하기 나. 본시 학습의 목표 다. 교수 학습의 전개 라. 판서 계획 마. 평
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학습자영역과 교사영역에서 각각 설명하시오. 3-1. 두 주체(학습자와 교사)가 위 개념(“저항”)을 획득하고, 이것이 교육과정에 실제적으로 적용되기 위한 수업모형(과목:중국어)을 구체적으로 구성하시오. 4. 교육과정 유형 변화(번스타인
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학습자영역과 교사영역에서 각각 설명하시오. 3-1. 두 주체(학습자와 교사)가 위 개념(“저항”)을 획득하고, 이것이 교육과정에 실제적으로 적용되기 위한 수업모형(과목:중국어)을 구체적으로 구성하시오. 4. 교육과정 유형 변화(번스타인
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특성 2) 예술적 특성 3) 운동생리학적 특성 4) 레크레이션적 특성 6. 댄스 스포츠의 효과 1) 생물학적 효과 2) 심리적 효과 3) 사회적 효과 (1) 사회성 함양 (2) 여가선용 7. 댄스 스포츠의 육성방안 8. 나의 견해 9. 결 론 참고자료
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학습의 모형별 특성과 절차 Ⅷ. 협력학습의 모형별 지도방법 1. 학생 팀 성취 분단 2. 팀 게임 토너먼트 3. 팀지원 개별화 4. 함께 학습하기 5. 읽기와 쓰기의 협력적 종합지도 Ⅸ. 협력학습의 수업 운영 Ⅹ. 결론 및 제언 1. 5기를 기를
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학습 지도, 초등 과학교육 제 4호, 대전 : 서부교육청 자연과 연구회 정세구(1987), 탐구수업, 배영사 최병순(1992), 과학 교육에서의 과학 기술 사회적 접근, 화학교육 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 가설검증학습모형(가설검증수업)의 정의 Ⅲ. 가설검증학
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방안, 한국초등수학교육학회지, 수학교육프로시딩 전라남도 교육청(1997), 교과별 교수-학습 모형 Ⅰ. 수학수업(수학교육, 지도)의 목표 1. 수학과 목표 이해 1) 이해면의 목표 2) 기능면의 목표 3) 정의적인 목표 2. 단계별 목표 이해 Ⅱ.
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학습모형 1. 탐색 및 문제 파악 단계 2. 가설 설정 단계 3. 실험 설계 단계 4. 실험 및 가설 검증 단계 5. 결론 및 일반화 Ⅵ. 과학적 탐구(과학탐구)의 STS학습모형 1. 문제로의 초대(invitation) 2. 탐색(exploration) 3. 설명 및 해결방안 제시(expl
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학습(인터넷활용교육, 인터넷활용수업)의 방법 1. 정보 탐색(Browse / Surf) 2. 정보 검색(Search) 3. 파일 다운로드(View Download) 4. 수업 교재(Tutorial) 5. 웹활동(Webquest) Ⅵ. 인터넷활용학습(인터넷활용교육, 인터넷활용수업)의 모형 1. 온라인 학습
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