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1. 연구 제목
2. 연구 주제
3. 연구 문제
4. 코미디 프로그램의 특성에 관한 이론적 배경
1) 코미디의 영향에 대한 연구
(1) 코미디의 폭력성
(2) 코미디의 선정성
(3) 코미디의 풍자성
2) 코미디 웃음의 특성
(1) 메시지 속성
(1)-2. 내
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미디어의 탄생
3. 문화예술의 대중화
4. 민중 시대의 대중문화론
5. 포스트모던시대의 대중문화론
Ⅴ. 한국 대중문화의 문제점
Ⅵ. 한국 대중문화의 과제
1. 저질문화의 범람
2. 민중론적 문화 게이트키핑
3. 언론의 포스트모던적 대중
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유발되겠지만, 결국 그 경쟁으로 인해 프로그램의 질보단 시청률 위주의 막장드라마나 오락 프로그램만이 성행할 것이라고, 장기적으로 결국 살아남는 것은 대기업들뿐일 것이므로 독과점이 심화될 것 이라고 생각된다. 미디어법이 어떻게
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요인
1) 언어발달의 특징
(1) 단어와 문장의 발달
(2) 문법의 발달
(3) 의사소통 기술의 발달
2) 영향을 미치는 요인
(1) 개인적 요인
(2) 가정환경 요인
(3) 교육환경 요인
(4) 미디어 요인
Ⅲ. 결론
<참고문헌>
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고찰해본 \'인간화된 예술\'의 인터페이스 연구, 한국영상학회, 2012
서계숙, 뉴미디어 시대에 있어서 애니메이션 뮤직비디오의 새로운 가능성, 한국기초조형학회, 2012
오현아, 인터액티브 비디오 프로그램 개발 기법, 한국교육공학회, 1991
이성
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