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미디어아트를 통한 상호작용을 중심으로, 프랑스문화예술학회 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 미디어 상호작용의 정의
Ⅲ. 미디어 상호작용의 배경
Ⅳ. 미디어 상호작용과 웹사이트
Ⅴ. 미디어 상호작용과 하이퍼미디어
Ⅵ. 미디어 상호작용과
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과정
(1) 인터랙티브 광고의 광고효과 과정
(2) 프래즌스와 광고효과 과정
3. 인터넷 시대의 신문 제작
1) 신문 기획, 제작의 패러다임 변화
2) 전문컨텐츠 제공
4. 지역신문 인터넷 미디어의 문제점
1) 컨텐츠 부족
5. 연구문제
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도래에 관한 이론적 근거
1) Daniel Bell
2) Alvin Toffler
3. 정보사회의 순기능, 역기능과 자신의 견해
1) 순기능
2) 역기능
4. 뉴미디어의 정의
5. 뉴미디어의 내용
6. 뉴미디어의 역할
7. 뉴미디어의 문제점에 대한 정책적 대안
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배경
1) 하버마스의 공론장 이론
2) 이용과 충족이론
3) 쌍방향성
4) 정치홍보의 정의
III. 연구문제
IV. 연구방법
1. 정치홍보 웹사이트 분석과 설문조사
V. 연구결과
1. 정치홍보 웹사이트 분석 결과
1) 인터넷 정치홍보 컨텐
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미디어, 1997.
3. 이유성 외, e-비즈니스로 시장을 장악하라, 도서출판 비비컴, 2003.
4. 황명택, 새로운 마케팅 도구 인터넷, 한국마케팅 연구원, 2005. p.17. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 인터넷 마케팅의 이론적 배경
1. 인터넷마케팅의 개요
2. 인터넷의 마케
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