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중국공장(북경 상해) 2)에릭슨 3)삼성전자의 중국진출 3.지역지향형기업 1)한국타이어 네덜란드공장 2)네덜란드 진출 상선회사들 3)주)동우IMS 4.세계지향형 기업 1)(주)진웅 2)IBM 현지경영에서 세계경영으로 3)sony의 미국진출과정
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  • 등록일 2004.05.01
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해외 시장 진출을 위한 산업적 인프라의 설정과 배치가 필요하다. 우리나라 기반산업들이 그렇듯 최고의 이윤추구를 목적으로 하는 자본주의에 힘입어 발달된 기술과 고급화되고 고비용화 되가는 노동 인력 등의 요인으로 위기를 맞이하고
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  • 등록일 2005.04.24
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산업 분석 5. NHN의 SWOT 분석 6. NHN의 성공요인 1) 웹게임시장의 선점 2) 포털시장의 환경변화와 기술적 우위 3) 다양하고 안정적인 수익구조 4) 두 경영자의 뛰어난 경영능력과 상호 협력 7. 인터넷 산업의 전망과 NHN의 발전방향 1) 인
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  • 등록일 2003.12.19
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따른 최소한의 부정적인 효과에 대한 대비이다. 그것은 바로 개방 이전의 방송법 개정이다. 서문 1.우리나라 애니메이션의 역사 2.애니메이션 산업에 영향을 미치는 주요 변수들 3.우리나라 애니메이션 산업의 현주소 4.미래예측
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  • 등록일 2004.03.18
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중국과 동남아시아의 저가항공시장에서도 세력을 확장할 수 있을 것이다. 1. 진에어 소개 (1) 개요 (2) 인재관리 (3) 이념 2. 환경 분석 (1) 항공서비스 분석 (2) 저가항공사 분석 3. SWOT 분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat
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  • 등록일 2011.05.12
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2)모바일콘텐츠의 특성 및 서비스 2-③ 음악의 시장 전망 3)모바일콘텐츠의 종류와 범위 5. 스마트폰의 SWOT분석 4)모바일콘텐츠 산업의 현황 5)모바일콘텐츠의 개발 사례 6)향후전망
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  • 등록일 2011.04.18
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산업의 전반적인 현황 - PP(Program Provider)의 현재 - PP(Program Provider)의 한계 3. 2015년 미디어 환경 변화 - 인구 변화 - 기술 변화 - 방송 규제 변화 4. 세 가지 채널에 대한 전략 - tvN - 여성채널(온스타일, 올리브, 스토리온) - Mnet / KM 5. 총체적 전략&nb
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  • 등록일 2013.05.15
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해외 우수인력 마케팅 전문가 과정(5개월)을 운영하기로 예정되어 있는 것이 전부임. 1.서론 2.본론 1.한류란 무엇인가? 2. 한류의 원인 1) 중국의 문화산업현황과 한류의 출현 ①중국 문화 산업 현황 ②최근 한국방송 프로그램 수
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  • 등록일 2008.04.28
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진출할 수 있는 사업의 확장의 기회를 맞이하였다. 1.게임 시장 현황 2.SONY-PLAY STATION2와 MS-X BOX 2-1.PLAY STATION2의 소개 2-2.PLAY STATION2의 성공 요인 2-3.MS-X BOX의 소개 2-4.MS-X BOX의 실패요인 2-5. PLAY STATION2, X BOX 비교 3.PLAYSTATION3와 X BOX360
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  • 등록일 2010.07.22
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진출할 수 있는 사업의 확장의 기회를 맞이하였다. 7. 참고 문헌 삼성 경제 연구소(WWW.SERI.ORG) 파이낸셜 뉴스(WWW.FNNEWS.COM) 전자신문(WWW.ETIMESI.COM) 연합뉴스(WWW.YONHAPNEWS.CO.KR) 노컷뉴스(WWW.NOCUTNEWS.CO.KR) 아이뉴스24(WWW.INEWS.COM) 매일 경제(WWW.MK.CO.KR)
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  • 등록일 2008.03.20
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