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빛은 간섭성을 갖는다. 이제 이 파면을 슬릿 S1, S2로 분리하였다가 다시 중첩시키면 위에서 언급한 가간섭 거리 한계 내에서 시, 공간적으로 안정된 갑섭 무늬를 생성할 수 있게 된다. 그러나 S0에 입사하는 빛이 가간섭성이 우수한 레이저 빛
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레이저의 측정된 파장 를 구한다.
⑤ 를 씩 증가시키면서 위의 실험을 반복하고 실제 레이저의 파장값과 비교해 본다.
5. 주의 사항
1. 레이저로부터 눈을 상하지 않도록 조심한다.
2. (강한 빛이 이중슬릿에서 회절되도록) 레이저광원과 단일슬
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빛의 회절에 대해 이해하고 회절격자를 통과하였을 경우 빛의 무늬가 어떻게 보이는지를 알아보고, 이때 무늬를 관찰한 실험을 통해 파장을 계산하여 보는 실험이었다. 실험결과 빛은 슬릿이나 구멍을 통과할 때 직진하지 않고 동심원을 그
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.14x(2cm)²x1.07g/㎖=0.00065cm=0.0000065m=6.5x10-6m 이다.
실험 결과 비눗방울의 두께는 약 10-7m인 빛의 파장과 비슷한 값이 나왔다.
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빛의 속도로 물체가 달렸을 때 현상을 연구함
(청소년기) : 대학시험에서 수학 물리학 최고점
<중 략>
1) No property of the universe will change if the observer is in motion.
Universe is the same regardless of inertial frame of reference.
“관찰자의 운동과 관계
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편, 기초물리학 실험,(이우 출판사, 서울, 1990),153-160쪽
Laboratory Physics, McGraw-Hill, 1964 p256-258 1. 실험목적
2. 관련이론
(1)빛의 전반사
(2)임계각
(3)광섬유
(4)내부반사
(5)빛의 속도
3. 실험장치
4. 실험방법
5. 참고문헌
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레이저 앞에 두개의 편광자를 설치한다.
3) 두 편광자 간의 각도를 변화시키며, 광 검출기에 걸리는 전압을 측정한다.
< 브루스터 각도 실험 >
1) 입사각을 0 도로 맞추고 레이저가 렌즈의 중심에 입사하도록 정렬합니다.
2) 입사각을 변화시
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대를 설치한다.
② lens와 함께 light box를 고정하고, 그 앞에 조리개를 설치한다.
③ double slit을 설치한다.
④ 4개의 double slit 중 g=0.25㎜, b=0.1㎜ 인 double slit을 일단 중앙에 설치한 다.
⑤ [그림 3]처럼 장비가 설치되었는지 확인한다.
⑥ red filter를
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문제36~92번
정답
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힘들었고, 선명한 무늬를 어떤 방식으로 세어야하는 것인지도 정하기 힘들었다. 그래서 임의로 1cm내의 무늬 개수를 세어서 계산을 해보았다. 계산 결과 오차가 발생하긴 했지만 거의 일치하였다. 오차가 생긴 이유는 슬릿간격이 정확히 0.125
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