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및 학교의 인터넷 수칙 제정하기 등의 활동들도 제공할 수 있다. 1. 사이버 공간의 의미
2. 사이버 문화의 특징
3. 사이버 공간이 청소년에게 미치는 영향
4. 사이버 비도덕성(cyber immorality)의 원인
5. 사이버 윤리의 기본 원리
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사이버공간의 사회학, 정림사, 2001
배정현, 네티켓의식 실태와 교육방안, 석사학위논문, 연세대 교육대학원, 2006
정보통신윤리위원회 (사)KIPS IT 인증원, 인터넷윤리, 이한출판사, 2005
홍윤선, 클릭 네티켓, 중앙M&B, 2000
조찬식, 사이버공간상에
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매우 어려운 실정이다. 다시 말해, 기존의 법 제도와 사법권, 범죄예방 대책 및 진압 체제만으로는 한계를 지닐 수밖에 없다.
3)사이버 상의 부적절한 행위
인터넷이나 통신상에서 이용자들 간의 비난이나, 질책, 무시 등과 같은 문제 행위들이
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사업자가 접속을 차단해도 또 이를 우회적 방법으로 쉽게 접속할 것이다. 따라서 인터넷망사업자, 정보제공자, 접속 S/W제작자 모두의 공동 노력이 필요하다.
4. 사이버 음란물 모니터를 위한 시민단체 활동의 활성화
정부가 규제를 강화한다
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컴퓨터 통신망의 발전: ARPAnet에서 인터넷까지
가. 컴퓨터 네트워크
나. 모뎀의 출현과 특징
다. 알파넷과 인터넷의 출현
라. 무선 및 위성 데이터 전송의 발전
마. World Wide Web의 출현
Ⅲ. 정보화 사회의 고찰
가. 정보통신 혁명과 그 사
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컴퓨터 범죄를 막기 위한 사회적 방안 요구될 것이다.
자살사이트, 엽기사이트 등 반사회적 활동을 막기 위한 노력 급증할 것이다.
-> 올바른 사이버 문화 정착을 위한 노력.
2) 향후 사업 전망
IT 기술의 발달로 향후 인터넷은 언제, 어디서,
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컴퓨터에 치명적인 피해를 입히는 바이러스도 있다. 해킹을 하는 사람들을 해커라고 하는데 해커들은 정보시스템의 취약점과 다양한 해킹 기법을 이용하여 정보시스템에 불법적으로 접근한 후 자료를 유출, 시스템 장애 및 마비를 유발시킨
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인터넷예절, 넷티켓)의 영역별 수칙
1. 게시판에서의 네티켓
2. 전자우편 사용시의 네티켓
3. 공개 자료실에서의 네티켓
4. 유즈넷 뉴스를 사용할 때의 네티켓
5. 원격 접속(Telnet) 및 파일 전송(FTP)을 할 때의 네티켓
6. 공용 컴퓨터를 사용할
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사이버 사회를 이루어 나가기 위하여 실명제를 본격적으로 시행할 때가 되었다. 실명 사용을 강요할 경우 인터넷 문화가 생명력을 잃게 될 것이라는 반론도 있지만 사이버 공간의 생명력을 유지하려고 실생활 공간으로까지 영향을 미치는 사
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인터넷게임 중독의 실태
1) 연도별 인터넷중독률 및 중독자 수
2) 연령별 인터넷중독률 비교
3) 인터넷중독 취약계층의 특성
4) 청소년의 인터넷서비스별 이용 정도에 따른 영향
5) 인터넷 게임중독 현황
6) 청소년 사이버 범죄현황
7) 인터
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